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"Strauss Zelnick von Take-Two 'begeistert' mit Zivilisation 7 trotz hoher Spielquoten von Civ 6 und 5 bei Steam"

Autor:Kristen Aktualisieren:May 28,2025

Civilization 7 hat einen herausfordernden Start mit Steam ausgesetzt und kämpft seit ihrem Debüt im Februar darum, Spieler anzulocken. Während Steam -User -Bewertungen den Empfang als "gemischt" beschreiben, hat Entwickler Firaxis mehrere Patches veröffentlicht, um die Spielerstimmung zu verbessern. Trotz dieser Bemühungen hat Civilization 7 derzeit weniger Spieler bei Dampf als sowohl die Zivilisation 6 als auch die 15-jährige Zivilisation 5, was auf einen betreffenden Trend für die Flaggschiff-Plattform der Serie hinweist.

Obwohl Steam -Metriken die komplette Geschichte nicht erzählen - Civ 7, die auch auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch gestartet wurden -, ist die Leistung des Spiels auf dem PC besonders enttäuschend. Für ein Franchise, in dem PC traditionell dominant ist, ist dies einen bedeutenden Rückschlag.

Trotzdem zeigte sich der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, während eines Interviews vor dem jüngsten Finanzbericht des Unternehmens zufrieden mit dem Spiel. Er erkannte anfängliche Herausforderungen an, betonte jedoch den Optimismus in Bezug auf zukünftige Verbesserungen und Erfolg.

"Die Geschichte aller Veröffentlichungen der Zivilisation ist, dass zunächst einige der Veränderungen, die wir bei unseren Verbrauchern Ursache vornehmen, weil sie das Zivilisations -Franchise so sehr lieben", erklärte Zelnick. "Und dann erkennen die Leute, oh, das ist wirklich eine Verbesserung, und über einen langen Verkaufszyklus geht es uns wirklich gut. Ich denke, das wird auch hier passieren."

Er merkte auch an, dass Firaxis weiterhin laufende Probleme angeht und auf den typischen Verkaufszyklus der Franchise als Beweis für ein eventuelles Wachstum hinweist.

Beim Start kritisierten die Spieler Civ 7 für seine Benutzeroberfläche, eine begrenzte Kartenvielfalt und fehlende Funktionen, die aus der Serie erwartet wurden. Zelnicks Kommentare entsprechen den Bedenken, die von engagierten CIV -Fans über wichtige Veränderungen des Gameplays angesprochen wurden, wie die Einführung eines einheitlichen Alterssystems in allen drei Epochen. Trotz dieser Veränderungen bleibt Zelnick zuversichtlich, dass die Spieler die Innovationen im Laufe der Zeit schätzen werden.

Take-Two hat keine genauen Verkaufszahlen für die Zivilisation 7 bekannt gegeben, aber das Unternehmen hat Pläne hervorgehoben, sein Publikum durch die jüngsten VR-Veröffentlichungen für Meta Quest 3 und 3s zu erweitern, zusammen mit einem bevorstehenden Nintendo Switch 2-Port mit verbesserten Joy-Con-Kontrollen.