《文明7》在蒸汽方面面临着挑战性的开端,自2月份首次亮相以来,他一直在努力吸引球员。尽管Steam用户评论将接收者称为“混合”,但开发人员Firaxis已发布了多个补丁,以期改善玩家的情感。尽管做出了这些努力,但文明7目前的蒸汽参与者比文明6和15岁的文明5都更少,这表明该系列的旗舰平台的趋势令人震惊。
尽管Steam指标并没有讲述完整的故事 - Civ 7也在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上启动 - 游戏在PC上的性能尤其令人失望。对于PC传统上占主导地位的专营权,这会带来重大挫折。
即便如此,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尼克(Strauss Zelnick)在公司最新财务报告之前的采访中对游戏表示满意。他承认最初的挑战,但强调了对未来改进和成功的乐观情绪。
Zelnick解释说:“所有文明的历史都在于,我们最初在消费者中引起的某些变化是因为他们非常喜欢文明的特许经营权。” “然后人们意识到,哦,这确实是一个进步,而且在漫长的销售周期中,我们做得很好。我认为这也是在这里发生的事情。”
他还指出,Firaxis继续解决持续的问题,将特许经营的典型漫长销售周期作为最终增长的证据。
在发布时,玩家批评CIV 7的用户界面,有限的地图品种以及该系列预期的缺失功能。 Zelnick的评论与敬业的CIV粉丝对重大游戏更改提出的担忧相吻合,例如在所有三个时代都引入了统一的年龄系统。尽管有这些变化,Zelnick仍然有信心,随着时间的推移,玩家会成长以欣赏创新。
Take-Two尚未透露文明7的确切销售数据,但该公司强调了通过最近的Meta Quest 3和3s发行的VR发行的计划,以及即将到来的Nintendo Switch 2端口,具有增强的Joy-Con控件。
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