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"Take-Two 's Strauss Zelnick'Strilch 's with Civilization 7 Stream에서 Civ 6과 5의 높은 플레이 속도에도 불구하고"

작가:Kristen 업데이트:May 28,2025

Civilization 7은 Steam에서 도전적인 출발에 직면 해 2 월 데뷔 이후 선수들을 끌어 들이기 위해 고군분투했습니다. Steam 사용자 리뷰는 수신을 '혼합'이라고 설명하지만 개발자 Firaxis는 플레이어 감정을 개선하기 위해 여러 패치를 발표했습니다. 이러한 노력에도 불구하고, 문명 7은 현재 문명 6과 15 세의 문명 5보다 Steam에서 선수 수가 적어 시리즈의 플래그십 플랫폼에 대한 경향을 나타냅니다.

Steam Metrics는 완전한 스토리를 알려주지 않지만 CIV 7은 PlayStation, Xbox 및 Nintendo Switch에서도 출시되었습니다. PC에서 게임의 성능은 특히 실망 스럽습니다. PC가 전통적으로 지배적 인 프랜차이즈의 경우, 이것은 상당한 좌절을 나타냅니다.

그럼에도 불구하고 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 회사의 최신 재무 보고서 이전에 인터뷰 중에 게임에 대한 만족을 표명했습니다. 그는 초기 도전을 인정했지만 미래의 개선과 성공에 관한 낙관론을 강조했다.

Zelnick은“모든 문명 릴리스의 역사는 처음에는 우리가 소비자들 사이에서 욕구를 유발하는 일부 변화가 문명 프랜차이즈를 너무 좋아하기 때문에 우리의 변화를 일으킨다는 것입니다. "그리고 사람들은 오, 오, 이것이 정말로 개선된다는 것을 알고 있으며, 오랜 판매주기 동안 우리는 정말 잘합니다. 나는 그것이 여기에서도 일어날 것이라고 생각합니다."

또한 Firaxis는 프랜차이즈의 전형적인 긴 판매주기를 최종 성장의 증거로 언급하면서 지속적인 문제를 계속 해결하고 있다고 언급했습니다.

출시 당시 플레이어는 사용자 인터페이스, 제한된지도 품종 및 시리즈에서 예상되는 누락 된 기능에 대해 Civ 7을 비판했습니다. Zelnick의 의견은 세 번의 시대에 통일 된 연령 시스템의 도입과 같은 주요 게임 플레이 변경에 대한 전용 CIV 팬이 제기 한 우려와 일치합니다. 이러한 변화에도 불구하고 Zelnick은 플레이어가 시간이 지남에 따라 혁신에 감사하기 위해 성장할 것이라고 확신합니다.

Take-Two는 Civilization 7의 정확한 판매 수치를 공개하지 않았지만 회사는 Meta Quest 3 및 3s의 최근 VR 릴리스를 통해 잠재 고객을 확대 할 계획을 강조했으며, 향상된 Joy-Con 컨트롤을 제공하는 Nintendo Switch 2 포트와 함께 다가오는 Nintendo Switch 2 포트.