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"Take-Two's Strauss Zelnick 'emocionado' con la civilización 7 a pesar de las altas tasas de juego de Civ 6 y 5 en Steam"

Autor:Kristen Actualizar:May 28,2025

Civilization 7 ha enfrentado un comienzo desafiante en Steam, luchando por atraer jugadores desde su debut en febrero. Mientras que las revisiones de los usuarios de Steam describen la recepción como 'mixto', el desarrollador Firaxis ha lanzado múltiples parches con la esperanza de mejorar el sentimiento del jugador. A pesar de estos esfuerzos, Civilization 7 actualmente cuenta con menos jugadores en Steam que la Civilización 6 y la Civilización 5 de 15 años, lo que indica una tendencia preocupante para la plataforma insignia de la serie.

Aunque las métricas de Steam no cuentan la historia completa, CIV 7 también se lanzó en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch, el rendimiento del juego en PC es particularmente decepcionante. Para una franquicia donde la PC es tradicionalmente dominante, esto presenta un revés significativo.

Aun así, el CEO de Take Two, Strauss Zelnick, expresó su satisfacción con el juego durante una entrevista antes del último informe financiero de la compañía. Reconoció los desafíos iniciales, pero enfatizó el optimismo con respecto a las mejoras futuras y el éxito.

"La historia de todos los lanzamientos de civilización es que inicialmente algunos de los cambios que hacemos causan consternación entre nuestros consumidores porque aman mucho la franquicia de civilización", explicó Zelnick. "Y luego la gente se da cuenta, oh, esto realmente es una mejora, y durante un largo ciclo de ventas, lo hacemos muy bien. Creo que eso es lo que sucederá aquí también".

También señaló que Firaxis continúa abordando los problemas en curso, haciendo referencia al largo ciclo de ventas de la franquicia como evidencia de un crecimiento eventual.

En el lanzamiento, los jugadores criticaron a Civ 7 por su interfaz de usuario, variedad de mapas limitada y características faltantes esperadas de la serie. Los comentarios de Zelnick se alinean con las preocupaciones planteadas por los dedicados fanáticos de Civ sobre las importantes alteraciones del juego, como la introducción de un sistema de edad unificado en las tres épocas. A pesar de estos cambios, Zelnick sigue seguro de que los jugadores crecerán para apreciar las innovaciones con el tiempo.

Take-Two no ha revelado las cifras de ventas exactas para la Civilización 7, pero la compañía destacó los planes para ampliar su audiencia a través de lanzamientos de realidad virtual recientes para Meta Quest 3 y 3s, junto con un próximo puerto Nintendo Switch 2 con controles mejorados de Joy-Con controles.