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Unreal Engine 6 möchte mit allen Spielen ein riesiges Metaverse erstellen

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 26,2025

Die ehrgeizige Metaverse-Vision von Epic Games: Unreal Engine 6 und Interoperabilität

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the GamesTim Sweeney, CEO von Epic Games, hat einen ehrgeizigen Plan zur Schaffung eines einheitlichen Metaversums mit der Unreal Engine 6 skizziert. Diese Vision beinhaltet die Verbindung verschiedener Spielökosysteme und die Förderung der Interoperabilität zwischen Titeln, die auf der Unreal Engine basieren, wie Fortnite und möglicherweise Roblox und andere.

Ein kollaboratives Metaverse-Ökosystem

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the GamesSweeney betonte in einem Interview mit The Verge die Schaffung eines vernetzten Metaversums mit einer gemeinsamen Wirtschaft. Dies würde einen nahtlosen Übergang von Assets und Erlebnissen zwischen Spielen ermöglichen und so das Engagement der Spieler und das Vertrauen in digitale Käufe stärken. Epics umfangreiche finanzielle Unterstützung versetzt sie in die Lage, dieses langfristige Ziel zu verfolgen.

Unreal Engine 6: Die Grundlage für Interoperabilität

Der Kern dieser Vision ist die Unreal Engine 6, die als leistungsstarke und dennoch benutzerfreundliche Engine beschrieben wird. Es wird die Funktionen der High-End-Unreal-Engine mit der Benutzerfreundlichkeit des Unreal-Editors für Fortnite integrieren. Diese Entwicklung, die voraussichtlich mehrere Jahre dauern wird, zielt darauf ab, Entwicklern die Möglichkeit zu geben, Inhalte einmal zu erstellen und sie auf mehreren Plattformen bereitzustellen.

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the GamesDiese „Einmal erstellen, überall bereitstellen“-Philosophie unterstützt direkt das interoperable Metaverse-Konzept. Sweeney nannte eine Partnerschaft mit Disney als Beispiel für diese Interoperabilität in der Praxis und betonte das Potenzial für die Zusammenarbeit mit anderen großen Spieleentwicklern und -plattformen. Obwohl die Gespräche mit Roblox und Microsoft noch nicht begonnen haben, rechnet Sweeney mit zukünftigen Kooperationen.

Eine gemeinsame Wirtschaft und erhöhtes Spielerengagement

Das vorgeschlagene Modell konzentriert sich auf eine gemeinsame Wirtschaft, in der digitale Käufe über mehrere Spiele hinweg ihren Wert behalten. Sweeney argumentiert, dass dieses gestiegene Vertrauen die Spieler dazu ermutigen wird, mehr in digitale Artikel zu investieren, da sie wissen, dass ihre Einkäufe im Laufe der Zeit wertvoll bleiben.

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the GamesEpics EVP, Saxs Persson, schloss sich dieser Meinung an und betonte die Vorteile eines föderierten Systems, das verschiedene Spielplattformen verbindet. Sie schlagen vor, dass dieser Ansatz die Bindung und das Vergnügen der Spieler verbessern würde, indem er die soziale Interaktion fördert und eine größere Auswahl bietet. Das Ziel besteht, wie Sweeney anmerkt, nicht darin, den Markt zu dominieren, sondern auf den Erfolgen bestehender Plattformen wie Fortnite aufzubauen.

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As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.).
However, here’s what is true:

Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition.
The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms).
For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a
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As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.