Epic Games 雄心勃勃的元宇宙愿景:虚幻引擎 6 和互操作性
Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 概述了一项雄心勃勃的计划,即使用虚幻引擎 6 创建统一的元宇宙。这一愿景涉及连接各种游戏生态系统,促进基于虚幻引擎构建的游戏(例如《堡垒之夜》和潜在的《Roblox》)之间的互操作性和其他。
协作元宇宙生态系统
斯威尼在接受 The Verge 采访时强调,要创建一个具有共享经济的互联元宇宙。 这将使资产和体验能够在游戏之间无缝过渡,从而增强玩家对数字购买的参与度和信任度。 Epic 的大量财务支持使他们能够实现这一长期目标。
虚幻引擎 6:互操作性的基础
这一愿景的核心是虚幻引擎 6,被描述为一个功能强大且用户友好的引擎。 它将高端虚幻引擎的功能与 Fortnite 虚幻编辑器的易用性相结合。 这项开发预计需要数年时间,旨在让开发人员能够创建一次内容并将其部署到多个平台。
这种“构建一次,随处部署”的理念直接支持可互操作的元节概念。 斯威尼引用了与迪士尼的合作伙伴关系作为这种互操作性的实际例子,强调了与其他主要游戏开发商和平台合作的潜力。 虽然与 Roblox 和 Microsoft 的讨论尚未开始,但 Sweeney 预计未来的合作。
共享经济和提高玩家参与度
提议的模型侧重于共享经济,其中数字购买在多个游戏中保留价值。 斯威尼认为,这种信任的增加将鼓励玩家对数字物品进行更多投资,因为他们知道随着时间的推移,他们购买的物品将保持价值。
Epic 的执行副总裁 Saxs Persson 回应了这一观点,强调了连接各种游戏平台的联合系统的好处。 他们认为,这种方法将通过促进社交互动和提供更多选择来提高玩家的保留率和乐趣。 正如 Sweeney 指出的那样,我们的目标不是主导市场,而是在《堡垒之夜》等现有平台的成功基础上再接再厉。
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