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Wow Mocks FF14's Housing in New Update

Autor:Kristen Aktualisieren:May 04,2025

Blizzard hat aufregende Neuigkeiten für World of Warcraft -Fans: Player Housing ist mit der bevorstehenden Expansion World of Warcraft: Mitternacht auf dem Weg. In einer aktuellen Vorschau hat das WOW-Team nicht nur frühe Merkmale dieser mit Spannung erwarteten Ergänzung detailliert, sondern auch im Housing System in Final Fantasy XIV einen spielerischen Schlag.

Das Kernprinzip leitete die Wohnungsinitiative von World of Warcraft in der Inklusivität, die in ihrem Ziel "ein Zuhause für alle" verkapselt ist. Blizzard setzt sich dafür ein, für alle Spieler Wohnungen zugänglich zu machen, und erklärte: "Als Teil unseres Fokus auf eine breite Adoption wollten wir sicherstellen, dass Wohnungen für alle zur Verfügung stehen. Wenn Sie ein Haus möchten, können Sie ein Haus haben." Sie versprechen keine steilen Eintrittsbarrieren, keine Lotterien und keine hohen Wartungskosten. Darüber hinaus bleibt Ihr Zuhause sicher, auch wenn Ihr Abonnement verfälscht.

Mit dem Spielergehäuse in MMOs wie World of Warcraft können Spieler ihre eigenen Räume kaufen und personalisieren und Kreativität und soziale Interaktion fördern. In Final Fantasy XIV hat dieses Feature zu beeindruckenden playergetriebenen Unternehmen wie Theaterproduktionen, Nachtclubs, Cafés und Museen geführt. Das Wohnungssystem von Final Fantasy XIV wurde jedoch aufgrund seiner begrenzten Verfügbarkeit, der hohen Kosten, des Lotteriesystems und des Risikos eines Abriss bei der Vernachlässigung kritisiert.

World of Warcraft zielt darauf ab, diese Probleme direkt anzugehen. Das Wohnen wird im gesamten Kriegsband geteilt, sodass verschiedene Charaktere das gleiche Haus verwenden können, unabhängig von der Fraktion. Wenn beispielsweise ein Troll in Ihrem Kriegsband ein Haus in einer Horde -Zone kauft, kann Ihr menschlicher Charakter es dennoch verwenden.

Das Gehäusesystem wird in zwei Zonen organisiert, die in "Nachbarschaften" von jeweils ungefähr 50 Plots unterteilt sind. Diese Nachbarschaften sind instanziert, wobei sowohl öffentliche als auch private Optionen verfügbar sind. Öffentliche Stadtteile werden von den Spielernern verwaltet und können nach Bedarf "nach Bedarf" erstellt werden, was auf die Anzahl der Nachbarschaften hinweg keine harte Begrenzung vorschlägt.

Blizzard widmet sich der Wohnung zu einem dauerhaften und sich entwickelnden Merkmal von World of Warcraft. Sie stellen es sich als "lang anhaltende Reise" mit kontinuierlichen Updates und Erweiterungen für die Zukunft vor. Dieses Engagement weist auf einen nachdenklichen Ansatz zur Integration von Wohnraum in das Spiel hin, die die Herausforderungen in anderen MMOs anerkennt und gleichzeitig ein integrativeres und ansprechenderes Erlebnis anstrebt.

Da wir auf weitere Details warten, die bis zur Sommerentelle von World of Warcraft: Midnight geführt haben, verleiht das Versprechen von Spielern eine weitere Aufregung zu dieser bereits mit Spannung erwarteten Expansion.