У Blizzard есть захватывающие новости для поклонников World of Warcraft : жилье для игроков в пути с предстоящим расширением, World of Warcraft: Midnight . В недавнем предварительном просмотре команда WOW не только подробные ранние особенности этого долгожданного дополнения, но и воспроизводили игривое удары по жилищной системе в Final Fantasy XIV.
Основным принципом, направляющим инициативу по жилищной инициативе World of Warcraft, является инклюзивность, инкапсулированная в их цель, «дом для всех». Blizzard стремится сделать жилье доступным для всех игроков, заявив: «Как часть нашего внимания к широкому усыновлению, мы хотели убедиться, что жилье доступно всем. Если вы хотите дом, у вас может быть дом». Они не обещают никаких крутых барьеров въезда, никаких лотереи и высоких затрат на техническое обслуживание. Более того, ваш дом остается в безопасности, даже если ваша подписка пробуждается.
Жилье для игроков в MMO, таких как World of Warcraft, позволяет игрокам покупать и персонализировать свои собственные пространства, способствуя творчеству и социальному взаимодействию. В Final Fantasy XIV эта функция привела к впечатляющим игрокам, таким как театральные постановки, ночные клубы, кафе и музеи. Тем не менее, жилищная система Final Fantasy XIV столкнулась с критикой из -за ее ограниченной доступности, высоких затрат, системы лотереи и риска сноса в случае пренебрежения.
World of Warcraft стремится решить эти проблемы в лоб. Жилье будет разделено по всему отряду, что позволит различным персонажам использовать один и тот же дом, независимо от фракции. Например, если тролль в вашем отряде покупает дом в орде -зоне, ваш человеческий персонаж все еще может использовать его.
Жилищная система будет организована на две зоны, разделенные на «окрестности» по 50 участков каждый. Эти районы инстинктивны, с общедоступными и частными вариантами доступны. Общественные районы управляются игровыми серверами и могут быть созданы «по мере необходимости», не предполагая, что нет жестких ограничений по количеству районов.
Blizzard посвящена тому, чтобы сделать жилье длительной и развивающейся особенностью World of Warcraft. Они представляют это как «длительное путешествие» с непрерывными обновлениями и расширениями, запланированными на будущее. Это обязательство указывает на вдумчивый подход к интеграции жилья в игру, признавая проблемы, наблюдаемые в других MMO, стремясь предложить более инклюзивный и увлекательный опыт.
Поскольку мы ожидаем больше деталей, приведших к летнему открытию World of Warcraft: Midnight , обещание жилья игрока добавляет еще один слой волнения к этому уже с нетерпением ожидаемому расширению.
Sakamoto Puzzle разворачивается в Японии
Jan 27,2025
Инопланетянин: Ромулус «Исправлено» ужасный Ян Холм CGI для дома, но фанаты все еще думают, что это довольно плохо
Mar 03,2025
Roblox: Получить эксклюзивные коды 2 -го сезона «Squid Game» для Epic Rewards
Feb 20,2025
Roblox King Legacy: коды за декабрь 2024 г. (обновлено)
Dec 24,2024
Apex Legends продолжает падать по количеству одновременных игроков
Dec 30,2024
Slight, Compeate и Overseplast ваших противников в новой игре Snaky Cat
Feb 26,2025
Marvel Rivals дебютирует обновление карты Midtown
Feb 02,2025
[Загадочный сезон прибывает в Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Roblox: Коды известности (январь 2025 г.)
Jan 17,2025
Метафора: Refantazio выпускает новое обновление за январь 2025 года
Feb 20,2025
Magnet Hero
Действие / 45.6 MB
Обновлять: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Повседневный / 57.55M
Обновлять: Mar 09,2024
Love and Deepspace Mod
Моделирование / 2.79M
Обновлять: Jun 10,2023
ALLBLACK Ch.1
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Raising Gang-Girls:Torment Mob
Rusting Souls
Игра на побег Seaside La Jolla
Brawl Box Stars Simulator
VRNOID demo(Meta Quest)