У Blizzard есть захватывающие новости для поклонников World of Warcraft : жилье для игроков в пути с предстоящим расширением, World of Warcraft: Midnight . В недавнем предварительном просмотре команда WOW не только подробные ранние особенности этого долгожданного дополнения, но и воспроизводили игривое удары по жилищной системе в Final Fantasy XIV.
Основным принципом, направляющим инициативу по жилищной инициативе World of Warcraft, является инклюзивность, инкапсулированная в их цель, «дом для всех». Blizzard стремится сделать жилье доступным для всех игроков, заявив: «Как часть нашего внимания к широкому усыновлению, мы хотели убедиться, что жилье доступно всем. Если вы хотите дом, у вас может быть дом». Они не обещают никаких крутых барьеров въезда, никаких лотереи и высоких затрат на техническое обслуживание. Более того, ваш дом остается в безопасности, даже если ваша подписка пробуждается.
Жилье для игроков в MMO, таких как World of Warcraft, позволяет игрокам покупать и персонализировать свои собственные пространства, способствуя творчеству и социальному взаимодействию. В Final Fantasy XIV эта функция привела к впечатляющим игрокам, таким как театральные постановки, ночные клубы, кафе и музеи. Тем не менее, жилищная система Final Fantasy XIV столкнулась с критикой из -за ее ограниченной доступности, высоких затрат, системы лотереи и риска сноса в случае пренебрежения.
World of Warcraft стремится решить эти проблемы в лоб. Жилье будет разделено по всему отряду, что позволит различным персонажам использовать один и тот же дом, независимо от фракции. Например, если тролль в вашем отряде покупает дом в орде -зоне, ваш человеческий персонаж все еще может использовать его.
Жилищная система будет организована на две зоны, разделенные на «окрестности» по 50 участков каждый. Эти районы инстинктивны, с общедоступными и частными вариантами доступны. Общественные районы управляются игровыми серверами и могут быть созданы «по мере необходимости», не предполагая, что нет жестких ограничений по количеству районов.
Blizzard посвящена тому, чтобы сделать жилье длительной и развивающейся особенностью World of Warcraft. Они представляют это как «длительное путешествие» с непрерывными обновлениями и расширениями, запланированными на будущее. Это обязательство указывает на вдумчивый подход к интеграции жилья в игру, признавая проблемы, наблюдаемые в других MMO, стремясь предложить более инклюзивный и увлекательный опыт.
Поскольку мы ожидаем больше деталей, приведших к летнему открытию World of Warcraft: Midnight , обещание жилья игрока добавляет еще один слой волнения к этому уже с нетерпением ожидаемому расширению.
Sakamoto Puzzle разворачивается в Японии
Jan 27,2025
Slight, Compeate и Overseplast ваших противников в новой игре Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: коды за декабрь 2024 г. (обновлено)
Dec 24,2024
Возникать кроссовер Трелло и Дискорд
Mar 16,2025
Apex Legends продолжает падать по количеству одновременных игроков
Dec 30,2024
Инопланетянин: Ромулус «Исправлено» ужасный Ян Холм CGI для дома, но фанаты все еще думают, что это довольно плохо
Mar 03,2025
ROBLOX FORSAKED SICESS LAIR SICE (2025)
Feb 25,2025
Восьмая эпоха празднует 100 000 загрузок с ограниченным временем в соревнованиях по эре
Mar 17,2025
[Загадочный сезон прибывает в Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Выберите викторину Позволяет проверить свои знания по нескольким темам
Mar 17,2025
Magnet Hero
Действие / 45.6 MB
Обновлять: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Повседневный / 57.55M
Обновлять: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Повседневный / 245.80M
Обновлять: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
Игра на побег Seaside La Jolla
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Color of My Sound
Love and Deepspace Mod