A Blizzard tem notícias emocionantes para os fãs do World of Warcraft : os jogadores de habitação estão a caminho da próxima expansão, World of Warcraft: Midnight . Em uma prévia recente, a equipe do WoW não apenas detalhou os primeiros recursos dessa adição tão esperada, mas também deu um golpe lúdico no sistema habitacional no Final Fantasy XIV.
O principal princípio que orienta a iniciativa habitacional do World of Warcraft é a inclusão, encapsulada em seu objetivo, "um lar para todos". A Blizzard está comprometida em tornar a habitação acessível a todos os jogadores, afirmando: "Como parte de nosso foco na ampla adoção, queríamos garantir que a habitação esteja disponível para todos. Se você quiser uma casa, pode ter uma casa". Eles não prometem barreiras íngremes de entrada, loterias e altos custos de manutenção. Além disso, sua casa permanece segura, mesmo que sua assinatura lide.
A habitação de jogadores em MMOs como o World of Warcraft permite que os jogadores comprem e personalizem seus próprios espaços, promovendo a criatividade e a interação social. Em Final Fantasy XIV, esse recurso levou a impressionantes empreendimentos orientados a jogadores, como produções teatrais, boates, cafés e museus. No entanto, o sistema habitacional de Final Fantasy XIV enfrentou críticas devido à sua disponibilidade limitada, altos custos, sistema de loteria e o risco de demolição, se negligenciado.
O World of Warcraft pretende abordar essas questões de frente. A habitação será compartilhada em toda a banda de guerra, permitindo que personagens diferentes usem a mesma casa, independentemente da facção. Por exemplo, se um troll em sua banda de guerra comprar uma casa em uma zona da horda, seu caráter humano ainda poderá usá -lo.
O sistema habitacional será organizado em duas zonas, divididas em "bairros" de aproximadamente 50 parcelas cada. Esses bairros são instanciados, com opções públicas e privadas disponíveis. Os bairros públicos são gerenciados pelos servidores do jogo e podem ser criados "conforme necessário", sugerindo nenhum limite rígido para o número de bairros.
A Blizzard se dedica a tornar a habitação uma característica duradoura e em evolução do World of Warcraft. Eles o imaginam como uma "jornada duradoura" com atualizações e expansões contínuas planejadas para o futuro. Esse compromisso indica uma abordagem atenciosa para integrar a habitação no jogo, reconhecendo os desafios vistos em outros MMOs enquanto se esforça para oferecer uma experiência mais inclusiva e envolvente.
À medida que aguardamos mais detalhes que antecederam a apresentação do verão de World of Warcraft: Midnight , a promessa de moradia de jogadores acrescenta outra camada de emoção a essa já aguardada expansão.
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