Seltenes Everwild: Laut Xbox Boss noch in der Entwicklung in der Entwicklung
Über fünf Jahre nach seiner ersten Ankündigung bei Microsofts X019 -Veranstaltung bleibt der Status der Everwild von Selten ein Diskussionsthema. Die Abwesenheit des Spiels von nachfolgenden Xbox -Showcases und zirkulierenden Neustartgerüchten über die Spekulation über die Stornierung. Der Xbox -Chef Phil Spencer hat jedoch kürzlich die laufende Entwicklung von Everwild bestätigt.
In einem Gespräch mit Xboxera drückte Spencer seine Begeisterung für Everwild aus und hob einen kürzlichen Besuch im britischen Studio von Selten auf, um die Fortschritte des Projekts zu bewerten. Er zitierte Everwild zusammen mit dem State of Decay und dem nächsten Doppelfeinentitel als bevorstehende Spiele, über die er sich besonders begeistert. Spencer betonte die Fähigkeit von Microsoft, Entwicklungsteams ausreichend Zeit zu bieten, selbst mit einer wesentlichen Release -Pipeline dank Akquisitionen wie Bethesda und Activision Blizzard.
Die Entwicklung von Everwild war nicht ohne Herausforderungen. Nach einem verweigerten Neustartgeräusch und dem Abgang des Kreativdirektors Simon Woodroffe im Jahr 2020 übernahm der erfahrene Designer Gregg Mayes (bekannt für seine Arbeiten über Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata und Sea of Thieves).
Während zunächst ein Abenteuerspiel der dritten Person mit God Game-Elementen beschrieben wird, schlägt die erweiterte Entwicklungsphase des Spiels potenzielle Änderungen an seinem Kernkonzept vor. Der letzte Trailer, ab Juli 2020, bezeichnete Everwild einfach als "eine brandneue IP von Selten. Eine einzigartige und unvergessliche Erfahrung wartet in einer natürlichen und magischen Welt."
Everwild schließt sich einer langen Liste von Microsoft-Inentwicklungs-Titeln an, darunter der perfekte Dark-Neustart, die nächste Halo-Folge, die Fable von Playground, Bethesdas Elder Scrolls 6 und Activisions jährliche Call of Duty-Release. Weiter hinzufügen Kontext, ID -Software -Doom: The Dark Ages ist für einen Mai -Start geplant.
„Maid of Skers Welsh Horror“ feiert sein Mobildebüt
As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.
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