Xbox Bossによると、Rare's Everwild:まだ開発中です
MicrosoftのX019イベントでの最初の発表から5年以上後、Rare's Everwildのステータスは依然として議論のトピックです。その後のXboxがショーケースを紹介し、再起動する噂が繰り返されたゲームの不在は、そのキャンセルに関する憶測を促進しました。しかし、XboxのヘッドPhil Spencerは最近、Everwildの継続的な開発を確認しました。
Xboxeraとの会話の中で、スペンサーはEverWildへの熱意を表明し、プロジェクトの進捗を評価するためにRareの英国スタジオへの最近の訪問を強調しました。彼は、Everwildを崩壊の状態と並べて、次のダブルファインタイトルとともに、彼が特に興奮している今後のゲームとして引用しました。スペンサーは、BethesdaやActivision Blizzardなどの買収のおかげで、実質的なリリースパイプラインでも、開発チームに十分な時間を提供するマイクロソフトの能力を強調しました。
Everwildの発展には、その課題がないわけではありません。再起動の噂が拒否され、2020年にクリエイティブディレクターのサイモンウッドロフが去った後、ベテランデザイナーのグレッグメイレス(ドンキーコングカントリー、バンジョーカズーイ、ビバピナタ、泥棒の海で知られる)が舵を取りました。
最初は神のゲーム要素を取り入れたサードパーソンアドベンチャーゲームとして説明されていましたが、ゲームの延長された開発期間は、そのコアコンセプトの潜在的な変化を示唆しています。 2020年7月からの最後の予告編は、Everwildを単に「レアからの真新しいIP。自然で魔法の世界でユニークで忘れられない体験が待っている」と説明しました。
Everwildは、Perfect Dark Reboot、The Next Haloのインストール、Playground's Fable、BethesdaのElder Scrolls 6、Activisionの年次コールオブデューティリリースなど、Microsoftの開発中のタイトルの長い名簿に参加しています。コンテキストをさらに追加すると、IDソフトウェアのDOOM:The Dark Agesが5月の発売の予定です。
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