Rare's Everwild: todavía en desarrollo, según Xbox Boss
Más de cinco años después de su anuncio inicial en el evento X019 de Microsoft, el estado de Rare's Everwild sigue siendo un tema de discusión. La ausencia del juego de las vías posteriores de Xbox y los rumores de reinicio circulantes alimentaron la especulación sobre su cancelación. Sin embargo, el jefe de Xbox, Phil Spencer, confirmó recientemente el desarrollo continuo de Everwild.
En una conversación con Xboxera, Spencer expresó su entusiasmo por Everwild, destacando una visita reciente a Rare's UK Studio para evaluar el progreso del proyecto. Citó a Everwild junto con State of Decay y el próximo título del próximo doble bien como los próximos juegos que está particularmente entusiasmado. Spencer enfatizó la capacidad de Microsoft para proporcionar a los equipos de desarrollo suficiente tiempo, incluso con una tubería de liberación sustancial, gracias a adquisiciones como Bethesda y Activision Blizzard.
El desarrollo de Everwild no ha sido sin sus desafíos. Después de un rumor de reinicio denegado y la partida del director creativo Simon Woodroffe en 2020, el veterano diseñador Gregg Mayles (conocido por su trabajo en Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata y Sea of Thieves) tomó el timón.
Aunque inicialmente se describe como un juego de aventura en tercera persona que incorpora elementos del juego de Dios, el período de desarrollo extendido del juego sugiere cambios potenciales en su concepto central. El último trailer, de julio de 2020, simplemente describió a Everwild como "una nueva IP de RARE. Una experiencia única e inolvidable espera en un mundo natural y mágico".
Everwild se une a una larga lista de títulos de desarrollo de Microsoft, incluido el reinicio Dark Perfect, la próxima entrega de Halo, Playground's Fable, Bethesda's Elder Scrolls 6 y el lanzamiento anual de Call of Duty de Activision. Agregar más contexto, ID Software Doom: The Dark Ages está programado para un lanzamiento de mayo.
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As of now, there is no official announcement from Larian Studios or any major publisher confirming that Divinity: Original Sin 2 will receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, here’s what is known: Divinity: Original Sin 2 has already been released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on the Switch OLED and Switch 2). The enhanced version of the game for Nintendo Switch 2 (or the upcoming Switch 2 hardware) has not been officially confirmed by Nintendo or Larian Studios. The game was initially released on PlayStation 4, Xbox One, and PC. Later, a next-gen upgrade was released for PS5 and Xbox Series X|S, which included performance improvements, higher resolution, and faster load times. This was not a free upgrade—it required purchasing the new-gen version separately, though players who owned the original on those platforms could get it at a discount. For the Nintendo Switch, an enhanced version was released in 2022 (for Switch OLED and later for Switch 2), but again, not as a free upgrade. So, while fans are hopeful for a free upgrade across all new platforms, including a potential free upgrade for the Switch 2, no such official free update has been announced. 👉 Bottom line: Divinity: Original Sin 2 has received enhanced versions on new hardware, but not as free upgrades. Always check official sources like Larian Studios’ website or platform-specific announcements (Sony, Microsoft, Nintendo) for the latest. Stay tuned—Larian often surprises fans with new content, but as of now, a free upgrade across PS5, Xbox Series, and Switch 2 is not confirmed.
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