Hogar > Noticias > Bethesda sorprende a los fanáticos de Starfield Patch en medio de la emoción remasterizada

Bethesda sorprende a los fanáticos de Starfield Patch en medio de la emoción remasterizada

Autor:Kristen Actualizar:May 30,2025

A medida que se acumula la anticipación para los muy esperados *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, Bethesda ha entregado un regalo inesperado para los jugadores *starfield *. Un parche sorpresa ha introducido configuraciones de visualización 'muy baja' para optimizar el rendimiento en dispositivos de gama baja, junto con un soporte mejorado para creaciones (modificaciones) y numerosas correcciones de errores en misiones, vehículos, la interfaz de usuario y el DLC de espacio destrozado.

La actualización actualmente está en vivo en la rama Beta de Steam, disponible para los reproductores de PC que desean optar. En una publicación reciente en su sitio web, Bethesda solicitó comentarios de los jugadores y lanzó notas detalladas de parche. Si bien esta actualización se centra principalmente en las adiciones de características y correcciones de errores, los entusiastas * Starfield * todavía esperan ansiosamente la palabra sobre los planes DLC futuros.

Lanzado en septiembre de 2023, * Starfield * marcó la primera IP totalmente original de Bethesda en 25 años. A pesar de llegar a 15 millones de jugadores, el juego recibió críticas mixtas en comparación con sus predecesores en la serie * Scrolls * y * Fallout *. La expansión * Space * Shattered *, lanzada en septiembre de 2024, posee una calificación de usuario 'en su mayoría negativa' en Steam. En respuesta a la insatisfacción de los jugadores, Bethesda reiteró su compromiso de apoyar el juego, prometiendo al menos una expansión de la historia adicional después de *espacio destrozado *. Durante una conversación con * MrMatTyPlays * en YouTube, Todd Howard confirmó los planes para una expansión anual de la historia en el futuro.

Los desarrollos recientes han alimentado la especulación sobre una posible liberación de PS5 para *Starfield *. Los fanáticos notaron un logotipo de PlayStation en el sitio web de creaciones de Bethesda, vinculado a una calcomanía de envío de trabajo en progreso para el juego. Aunque el activo fue eliminado, la curiosidad sigue siendo alta entre la comunidad. Mientras tanto, los jugadores anticipan grandes anuncios durante el próximo escaparate de los juegos de Xbox de Microsoft y Bethesda el 8 de junio, donde los rumores sugieren la posibilidad de revelar la versión de PS5 junto con el nuevo DLC.

Starfield Update 1.15.214 Notas del parche:

CARACTERÍSTICAS

  • Se agregaron configuraciones de visualización 'muy baja' para mejorar el rendimiento en dispositivos seleccionados.
  • Kit de creación: introdujo la capacidad de cargar iconos personalizados.
  • Creations Store ahora admite la agrupación de múltiples creaciones.
  • Kit de creación: cargas permitidas de creaciones de hasta 2 GB de tamaño.

Correcciones de errores

GENERAL

  • Creaciones: resolvió un error potencial al restaurar el orden de carga después de eliminar numerosas modificaciones.
  • Kit de creación: se corrigió un posible bloqueo al cargar complementos con formularios de ingredientes.
  • Abordó un problema de bloqueo de control al cambiar de vista a mitad de piloto mientras aterriza.
  • Bloqueo de movimiento raro resuelto durante las secuencias de diálogo forzado.
  • Bloqueo de control Se solucionó al deshabilitar las creaciones de vehículos que dependen de los archivos guardados.
  • Problema para evitar la salida de la cámara de tocador (PC) abordada.
  • Las correcciones de choque relacionadas con los edificios móviles/de eliminación en el puesto de avanzada principal en Andraphon.
  • Raro accidente al ingresar a la unidad resuelta.
  • Problemas rápidos de Quicksave corregidos.
  • Frasco general y soluciones de estabilidad.
  • Creaciones mejoras de la interfaz de usuario.

Jugabilidad

  • El enlace de carga y los robots construyen límites persisten después de la unidad.
  • El efecto legendario adeptivo al espacio ya no afecta negativamente el daño terrestre.
  • Problema de acceso a la carga en ciertos interiores abordados.
  • Texto de efectos de estado aclarado para desnutrido e hidratado.
  • Problema de salto de grav resuelto después de decir en el espacio Freestar o UC.
  • El problema de la pantalla de elementos raros en la hoja de raazorlef solucionada.
  • Problema de premio de misil XP resuelto.
  • Problema de colocación del jugador durante la instalación de nueva creación solucionada.
  • El escenario de criatura atascado en agua abordado.
  • Preservación de estado robado para artículos caídos garantizados.
  • La cuchilla del crisol ya no daña los barcos en órbita en el Hell's Gate.
  • Corrija la reproducción de audio para la cuchilla de crisol después de los ahorros o los viajes rápidos.
  • Interacciones de audio de la placa de recompensas funcionales en Tracker's Alliance HQ.

GRÁFICOS

  • Resoluciones actualizadas para incluir 32: 9, 32:10, 16: 9, 16:10 y 21: 9 formatos.
  • Problema de caída de la velocidad de cuadro Al abrir el escáner resuelto.
  • Los cuerpos celestes permanecen visibles después de las transiciones interiores.

Misiones

  • Mal funcionamiento del elevador de torre de comercio raro fijo.
  • En Memoriam Issue con Sarah como compañera dirigida.
  • Shonda Recovery después de derribarse durante la recolección de carne Ashta.
  • Ajustes de diálogo para personajes después de la unidad en el Starjacker.
  • El bloqueo de control durante la venta de carga a Phil Hill en la parte superior de la lista resuelta.
  • Problema de tiempo de espera de la búsqueda del escáner de Bounty en Tracker's Alliance HQ solucionado.
  • Glitch de finalización de la misión de Bounty resuelto.
  • Salida rápida de los planetas después de que la salida del templo se corrigiera.

Ubicación

  • Los maniquíes persisten según lo previsto en New Atlantis Penthouse.
  • Modificaciones de estante y gabinete ahora posibles en Core Manor, Ciudad de Akila.
  • Problemas de escaneo de flora abordados.
  • Instalación de investigación de plasma ahora visible en mapas de superficie.
  • Abertura de laboratorio de biotics desierto fijo.
  • Los riesgos de ventilación se muestran con precisión en Jemison.

Ui

  • El problema del menú de actualización de envío resuelto con la opción de actualización única.
  • Problema de selección cuando se usa grandes fuentes en el constructor de barcos abordados.
  • Nombres de módulos de barco vacíos actualizados.
  • Botones funcionales en el constructor de vehículos con fuentes grandes habilitadas.
  • El texto deshidratado de debuff ya no se corta en español y polaco.
  • Localización constante para tableros de recompensas en Tracker's Alliance HQ.
  • Cadenas de ataque relacionadas con el ataque para localizados hidratados y deshidratados.

VEHÍCULO

  • Ayunta del teclado del botón Boost agregado (PC).
  • Marcador de vehículos ahora visible en la brújula del jugador.
  • Problema de la cámara para la habilidad de topografía al máximo resuelta.
  • Lógica mejorada para salir de vehículos cuando se obstruyen.
  • Los vehículos se despliegan en ubicaciones sin espacio para el espacio.
  • Rev-8 Artifact Fix al aumentar en condiciones de niebla.

Espacio destrozado

  • Va'ruun módulos Outpost desbloquearon la post-Unidad.
  • La burbuja de gravedad mata al conteo de Dazra para la habilidad de la gimnasia.
  • El problema del botón de elevación en el nivel de luto de Dazra resuelto.
  • Penumbra Bonus Daño en la cabeza implementado.
  • El problema de tartamudeo en el pozo y fuera de Dazra se dirigió.
  • La cuchilla de Va'ruun Schimaz ya no se pixeló en el menú de datos.
  • Lente Flare Flicker con la ciudadela en Dazra fijada.
  • Las opciones de diálogo de Mirek se ajustaron para personajes con experiencia en la unidad.
  • El problema de la interacción de Ekris resuelto si la estación de sombra Epsilon se despejó de antemano.