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Bethesdaは、忘却の中でスターフィールドパッチでファンを驚かせますリマスターされた興奮

著者:Kristen アップデート:May 30,2025

期待される非常に期待されている *Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *のために構築されると、Bethesdaは *Starfield *プレイヤーに予想外の御treat走を提供しました。サプライズパッチでは、「非常に低い」ディスプレイ設定を導入して、低エンドデバイスのパフォーマンスを最適化し、作成(MOD)のサポートを強化し、クエスト、車両、ユーザーインターフェイス、粉砕されたスペースDLCにまたがる多数のバグ修正が行われました。

このアップデートは現在、Steamのベータブランチで公開されており、オプトインを希望するPCプレーヤーが利用できます。ウェブサイトの最近の投稿で、Bethesdaはプレイヤーのフィードバックを要求し、詳細なパッチノートをリリースしました。このアップデートは主に機能の追加とバグ修正に焦点を当てていますが、 * Starfield *愛好家は将来のDLCプランに関する言葉を熱心に待っています。

2023年9月に発売された * Starfield *は、25年ぶりのBethesdaの完全に元のIPをマークしました。 1500万人のプレーヤーにリーチしたにもかかわらず、このゲームは *長老の巻物 *および *フォールアウト *シリーズの前任者と比較して、混合レビューを受けました。 2024年9月にリリースされた * Shattered Space *拡張は、Steamで「ほとんど負の」ユーザー評価を保持しています。プレイヤーの不満に対応して、ベセスダはゲームをサポートするというコミットメントを繰り返し、 *粉砕されたスペース *に続いて少なくとも1つの追加のストーリー拡張を約束しました。 YouTubeでの * Mrmattyplays *との会話の中で、Todd Howardは、毎年恒例のストーリー拡張の計画を確認しました。

最近の開発により、 *Starfield *のPS5リリースの可能性についての憶測が促進されています。ファンは、ベセスダのCreations WebサイトのPlayStationロゴに気付きました。資産は削除されましたが、コミュニティの間で好奇心は高いままです。一方、プレイヤーは、6月8日にMicrosoftとBethesdaの今後のXbox Games Showcaseで大きな発表を予想しています。ここでは、新しいDLCと一緒にPS5バージョンを明らかにする可能性を示唆しています。

スターフィールドアップデート1.15.214パッチノート:

特徴

  • 選択したデバイスのパフォーマンスを強化するために、「非常に低い」ディスプレイ設定を追加しました。
  • 作成キット:カスタムアイコンをアップロードする機能を紹介しました。
  • Creations Storeは、複数の作成をサポートするようになりました。
  • 作成キット:サイズが最大2GBまでの作品をアップロードできます。

バグ修正

一般的な

  • 作成:多数のMODを削除した後、負荷順序を復元するときに潜在的なエラーを解決しました。
  • 作成キット:成分フォームのプラグインをロードするときに、クラッシュの可能性を修正しました。
  • 上陸中に羽目板の中でビューを切り替えるときにコントロールロックの問題に対処しました。
  • 強制ダイアログシーケンス中に解決されたまれなムーブメントロック。
  • 保存されたファイルに依存する車両の作成を無効にするときに固定されたコントロールロック。
  • vanityカメラ(PC)からの出口を防ぐ問題。
  • Andraphonのメイン前post基地にある建物の移動/除去に関連するクラッシュ修正。
  • 統一されたまれなクラッシュは解決されました。
  • 迅速なクイックセーブの問題が修正されました。
  • 一般的なクラッシュと安定性の修正。
  • Creations UI強化。

ゲームプレイ

  • 貨物リンクとロボットは、制限を構築します。
  • 宇宙アデプトの伝説的効果は、もはや地上の損傷に悪影響を及ぼしません。
  • 対処された特定のインテリアの貨物アクセスの問題。
  • ステータス効果テキストは、栄養失調と水分補給のために明確にされました。
  • フリースターまたはカリフォルニアのスペースを迎えた後、グラブジャンプの問題は解決しました。
  • RALAZORLEAF固定のレアアイテムディスプレイグリッチ。
  • ミサイルXP賞の問題が解決されました。
  • 新しい作成中のプレーヤー配置の問題は修正されました。
  • クリーチャーに巻き込まれた水面のシナリオが扱われます。
  • ドロップされたアイテムの盗まれたステータス保存が保証されました。
  • るつぼブレードは、ヘルズゲートの軌道で船を損傷しなくなります。
  • 保存または速い旅行後のるつぼブレードのオーディオ再生を正しくします。
  • バウンティボードオーディオインタラクショントラッカーのアライアンス本部で機能します。

グラフィックス

  • 32:9、32:10、16:9、16:10、および21:9を含む解像度を更新しました。
  • スキャナーを開くときのフレームレートドロップの問題解決済み。
  • 天体は、内部の遷移が目に見えるままです。

クエスト

  • レアトレードタワーエレベーターの誤動作が固定されています。
  • サラとのメモアム号で、コンパニオンとして。
  • Ashta Meat Collectionでダウンした後のShonda Recovery。
  • スタージャッカーのユニティ後のキャラクターの対話調整。
  • リストのトップにあるフィルヒルへの貨物販売中のコントロールロックが解決されました。
  • Tracker's Alliance HQ固定のバウンティスキャナークエストタイムアウトの問題。
  • バウンティミッションの完了グリッチが解決しました。
  • 寺院の出口が修正された後、惑星からの迅速な出発。

場所

  • マネキンは、ニューアトランティスのペントハウスで意図したとおりに持続します。
  • 現在、アキラ市のコアマナーで棚とキャビネットの変更が可能になりました。
  • 対処されたフローラスキャンの問題。
  • 現在、表面マップに見えるプラズマ研究施設があります。
  • 捨てられた生物症ラボの開口部が固定されています。
  • ジェミソンに正確に表示されるベントハザード。

ui

  • シングルアップグレードオプションで解決された出荷アップグレードメニューの問題。
  • 船舶ビルダーに大規模なフォントを使用する場合の選択の問題アドレス指定されます。
  • 空の船モジュール名が更新されました。
  • 大きなフォントが有効になっている車両ビルダーで機能するボタン。
  • 脱水したデバフのテキストは、スペイン語とポーランド語では遮断されなくなりました。
  • Tracker's Alliance HQの賞金板の一貫したローカリゼーション。
  • 水和および脱水局所局在の攻撃関連の弦をスニークします。

車両

  • ブーストボタンキーボードバインディングが追加されました(PC)。
  • プレイヤーコンパスには、車両マーカーが表示されます。
  • 最大の調査スキルのカメラの問題は解決されました。
  • 妨害されたときに車両を出るためのロジックが改善されました。
  • 車両は、スペースポート以外の場所で展開します。
  • REV-8アーティファクトは、霧の状態でブーストするときの修正。

粉砕されたスペース

  • Va'ruun Outpost Modulesは、ポストユニティのロックを解除しました。
  • Dazraが体操スキルに向かってカウントされる重力バブルは殺します。
  • Dazraの喪レベルのリフトボタンの問題は解決されました。
  • Penumbra Bonus Headshotダメージが実装されました。
  • 井戸および外部のダズラのst音。
  • Va'ruun Schimazのブレードは、データメニューでピクセル化されなくなりました。
  • レンズフレアは、DazraのCitadelを固定してちらつきます。
  • Mirekの対話オプションは、Unity Experienced Chargeterに調整されています。
  • Shadow Station Epsilonが事前にクリアした場合、Ekrisの相互作用の問題が解決しました。