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貝塞斯達(Bethesda

作者:Kristen 更新:May 30,2025

隨著人們對備受期待的 *捲軸IV:遺忘的重新製作 *的預期,貝塞斯達為 *starfield *球員提供了意外的享受。一個驚喜補丁引入了“非常低”的顯示設置,以優化低端設備上的性能,並增強了對創作(MOD)的支持,以及跨任務,車輛,用戶界面和破碎的空間DLC的許多錯誤修復。

該更新目前是在Steam的Beta分支上進行的,該分支機構可用於希望選擇的PC播放器。在其網站上的最新帖子中,貝塞斯達(Bethesda)要求播放器反饋並發布了詳細的補丁說明。儘管此更新主要關注功能添加和錯誤更正,但 * Starfield *愛好者仍在熱切地等待未來DLC計劃的單詞。

* Starfield *於2023年9月推出,標誌著貝塞斯達(Bethesda)25年來的第一個完全原始IP。儘管達到了1500萬球員,但與 * Elder Scrolls *和 * fallout *系列中的前任相比,該遊戲獲得了不同的評論。 *破碎的空間 *擴展於2024年9月發布,在Steam上持有“主要是負”用戶評級。為了應對玩家的不滿,貝塞斯達重申了其對支持遊戲的承諾,並承諾在 *破碎的空間 *之後至少另外一個故事擴展。在YouTube上與 * Mrmattyplays *的對話中,托德·霍華德(Todd Howard)確認了一年一度的故事擴展的計劃。

最近的發展引發了人們對 *Starfield *潛在PS5版本的猜測。粉絲們注意到貝塞斯達(Bethesda)的創作網站上的PlayStation徽標,該網站與遊戲中的船上貼花相關。儘管資產被刪除,但在社區中的好奇心仍然很高。同時,玩家預計在Microsoft和Bethesda即將在6月8日舉行的Xbox Games展示櫃期間發布了大型公告,謠言表明有可能與New DLC一起透露PS5版本。

Starfield Update 1.15.214補丁註釋:

特徵

  • 添加了“非常低”的顯示設置,以增強選定設備上的性能。
  • Creation套件:介紹了上傳自定義圖標的功能。
  • Creations Store現在支持捆綁多個創作。
  • Creation套件:允許上傳最高2GB的創作。

錯誤修復

一般的

  • 創建:在刪除大量mod後恢復負載順序時解決了潛在的錯誤。
  • 創建套件:用成分錶單加載插件時修復了可能的崩潰。
  • 在降落時切換中小腿中的視圖時,請解決控制鎖問題。
  • 在強迫對話序列中解決了罕見運動鎖。
  • 控制鎖定的鎖定在禁用車輛創建取決於保存的文件時。
  • 防止從虛榮攝像頭(PC)出口的問題。
  • 碰撞修復程序與Andraphon的主要哨所移動/拆除建築物有關。
  • 進入團結時,罕見的崩潰。
  • 快速的QuickSave問題糾正了。
  • 通用崩潰和穩定性修復。
  • 創建UI增強。

遊戲玩法

  • 貨物鏈接和機器人建立限制後持續的事後。
  • 太空訓練的傳奇效應不再對陸地損害產生負面影響。
  • 在某些內飾中解決的貨物訪問問題。
  • 狀態效應文本闡明了營養不良和水合的文本。
  • 墳墓跳躍問題在自由式或加州大學空間中得到辯護。
  • RAZORLEAF中的稀有物品顯示故障固定。
  • 導彈XP獎問題解決了。
  • 固定新創建安裝期間的播放器位置問題。
  • 涉及水中的生物。
  • 確保丟棄物品的被盜狀態保存。
  • 坩堝刀片不再損壞地獄大門軌道上的船隻。
  • 在保存或快速旅行後,正確播放音頻播放。
  • 賞金板音頻交互在Tracker的聯盟總部發揮作用。

圖形

  • 更新的分辨率包括32:9、32:10、16:9、16:10和21:9格式。
  • 打開掃描儀時的幀速率下降問題。
  • 天體保持可見的後內部過渡。

任務

  • 稀有貿易塔電梯故障固定。
  • 在與莎拉(Sarah)的備忘錄問題中,作為同伴。
  • Shonda在Ashta肉類收集期間倒下後恢復。
  • 《星騎士之後》中字符的對話調整。
  • 控制鎖在貨物出售前往菲爾·希爾(Phil Hill)的列表中的最高點。
  • 賞金掃描儀Quest超時問題在Tracker的聯盟總部修復中。
  • 賞金任務完成故障解決了。
  • 寺廟出口糾正後,快速脫離行星。

位置

  • 人體模型持續到新的亞特蘭蒂斯頂層公寓。
  • 現在可以在Akila City的Core Manor進行架子和櫥櫃修改。
  • 植物掃描問題解決了。
  • 現在在表面圖上可見等離子體研究設施。
  • 空無一人的生物學實驗室開放固定。
  • 傑米森(Jemison)準確顯示出通風危害。

UI

  • 使用單個升級選項解決了運輸升級菜單問題。
  • 選擇在船舶建造者中使用大字體時的選擇問題。
  • 空運模塊名稱已更新。
  • 啟用具有大字體的車輛構建器的按鈕。
  • 脫水的減益文本不再以西班牙語和波蘭語切斷。
  • 賞金董事會在Tracker聯盟總部的一致本地化。
  • 用於水合和脫水局部的偷偷攻擊相關的弦。

車輛

  • 增強按鈕鍵盤綁定(PC)。
  • 現在在玩家指南針上可見的車輛標記。
  • 解決了最大化測量技能的相機問題。
  • 阻塞時,改善了退出車輛的邏輯。
  • 車輛部署在非空間位置。
  • Rev-8在霧氣中加強時修復工具。

破碎的空間

  • va'ruun哨所模塊解鎖後的事後。
  • 重力泡沫殺死了Dazra對體操技能的數量。
  • 達茲拉哀悼級別的提升按鈕問題得到了解決。
  • Penumbra獎金爆頭損壞實施。
  • 在達茲拉(Dazra)和外面的口吃問題。
  • Va'Ruun Schimaz的刀片在數據菜單中不再像素化。
  • Dazra固定的Citadel的鏡頭閃光閃爍。
  • Mirek的對話選項已針對具有團結經驗的字符進行了調整。
  • 如果影子站事先清除了影子站,Ekris互動問題就解決了。