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Bethesda는 망각 리마스터 인 흥분 속에서 Starfield 패치로 팬을 놀라게합니다.

작가:Kristen 업데이트:May 30,2025

Bethesda는 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *에 대한 기대가 높아짐에 따라 *Starfield *플레이어에게 예상치 못한 간식을 전달했습니다. 깜짝 패치는 '매우 낮은'디스플레이 설정을 도입하여 소문기 장치의 성능을 최적화하고 CREATION (MODS)에 대한 향상된 지원 및 퀘스트, 차량, 사용자 인터페이스 및 산산이 부서진 Space DLC에 대한 수많은 버그 수정 사항을 도입했습니다.

이 업데이트는 현재 Steam의 베타 브랜치에서 라이브로 사용되며, 선택한 PC 플레이어가 사용할 수 있습니다. 최근 웹 사이트의 게시물에서 Bethesda는 플레이어 피드백을 요청하고 자세한 패치 노트를 발표했습니다. 이 업데이트는 주로 기능 추가 및 버그 수정에 중점을두고 있지만 * Starfield * 애호가들은 향후 DLC 계획에 대해 여전히 열심히 기다리고 있습니다.

2023 년 9 월에 시작된 * Starfield *는 25 년 만에 Bethesda의 최초의 전적으로 원래 IP를 표시했습니다. 1,500 만 명의 플레이어에 도달 했음에도 불구 하고이 게임은 * Elder Scrolls * 및 * Fallout * 시리즈의 전임자에 비해 혼합 리뷰를 받았습니다. 2024 년 9 월에 발표 된 * 산산조각 * 확장은 Steam에 대해 '대부분 부정적인'사용자 등급을 보유하고 있습니다. 플레이어 불만에 대한 응답으로 Bethesda는 게임 지원에 대한 약속을 되풀이하여 *산산이 부서진 공간 *에 따라 적어도 하나의 추가 스토리 확장을 약속했습니다. YouTube에서 * MrmattyPlays *와 대화하는 동안 Todd Howard는 앞으로 연간 스토리 확장에 대한 계획을 확인했습니다.

최근의 발전은 *Starfield *의 잠재적 PS5 방출에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 팬들은 Bethesda의 Creations 웹 사이트에서 PlayStation 로고를 발견했습니다. 자산이 제거되었지만 호기심은 커뮤니티에서 여전히 높습니다. 한편, 플레이어는 6 월 8 일 Microsoft와 Bethesda의 다가오는 Xbox 게임 쇼케이스에서 큰 발표를 기대하며, 소문은 뉴 DLC와 함께 PS5 버전을 공개 할 가능성을 시사합니다.

스타 필드 업데이트 1.15.214 패치 참고 :

특징

  • 선택 장치에서 성능을 향상시키기 위해 '매우 낮은'디스플레이 설정을 추가했습니다.
  • 생성 키트 : 사용자 정의 아이콘을 업로드하는 기능을 도입했습니다.
  • Creations Store는 이제 여러 개의 창작물 번들을 지원합니다.
  • 생성 키트 : 최대 2GB 크기의 창작물을 업로드 할 수 있습니다.

버그 수정

일반적인

  • CREATIONS : 수많은 모드를 삭제 한 후로드 순서를 복원 할 때 잠재적 오류를 해결했습니다.
  • 생성 키트 : 플러그인을 성분 형태로로드 할 때 가능한 충돌이 수정되었습니다.
  • 착륙하는 동안 미드 필롯을 전환 할 때 제어 잠금 문제를 해결했습니다.
  • 강제 대화 시퀀스 중에 희귀 운동 잠금이 해결되었습니다.
  • 저장된 파일에 따라 차량 제작을 비활성화 할 때 제어 잠금 고정.
  • 수신 카메라 (PC)의 종료 방지 문제.
  • Andraphon의 메인 전초 기지에서 건물 이동/제거와 관련된 충돌 수정.
  • Unity에 들어가면 드문 충돌이 해결되었습니다.
  • 빠른 빠른 문제가 수정되었습니다.
  • 일반적인 충돌 및 안정성 수정.
  • Creations UI 향상.

게임 플레이

  • 화물 링크와 로봇은 통제 후 지속 제한을 구축합니다.
  • 공간에 대한 전설적인 효과는 더 이상 지상 피해에 부정적인 영향을 미치지 않습니다.
  • 특정 인테리어의화물 접근 문제.
  • 영양 실조 및 수화에 대해 명확한 상태 효과 텍스트.
  • Freestar 또는 UC Space에서 환영을 한 후에 Grav Jump Issue가 해결되었습니다.
  • RazorLeaf 고정 된 희귀 항목 디스플레이 글리치.
  • 미사일 XP 상 문제 해결.
  • 새로운 생성 설치 중 플레이어 배치 문제.
  • 물에 갇힌 생물이 해결되었습니다.
  • 삭제 된 품목에 대한 도난 상태 보존.
  • Crucible Blade는 더 이상 Hell 's Gate에서 궤도에 배를 손상시키지 않습니다.
  • 저장 또는 빠른 여행 후 Crucible Blade에 대한 오디오 재생.
  • 바운티 보드 오디오 상호 작용 추적기 Alliance HQ에서 기능적입니다.

제도법

  • 32 : 9, 32:10, 16 : 9, 16:10 및 21 : 9 형식을 포함하도록 업데이트 된 해상도.
  • 스캐너 해결시 프레임 속도 드롭 문제.
  • 천상의 몸은 외부 전이 후에도 여전히 보이는 상태로 남아 있습니다.

퀘스트

  • 희귀 무역 타워 엘리베이터 오작동 고정.
  • 동료로서 Sarah와의 추모 문제에서.
  • Ashta 고기 수집 중에 다운 후 Shonda 회복.
  • 스타 잭커의 통합 후 캐릭터에 대한 대화 조정.
  • 목록 상단의 Phil Hill에화물 판매 중에 제어 잠금이 해결되었습니다.
  • Tracker의 Alliance HQ 고정의 현상금 스캐너 퀘스트 시간 초과 문제.
  • 바운티 미션 완성 글리치가 해결되었습니다.
  • 성전 출구 후 행성에서 빠른 출발.

위치

  • 마네킹은 뉴 아틀란티스 펜트 하우스에서도 지속됩니다.
  • 아 킬라 시티의 핵심 매너에서 선반 및 캐비닛 수정이 가능합니다.
  • 식물 스캔 문제가 해결되었습니다.
  • 플라즈마 연구 시설은 이제 표면지도에서 보입니다.
  • 황량한 생물학적 실험실 오프닝 고정.
  • Jemison에 통풍 위험이 정확하게 표시됩니다.

UI

  • 선박 업그레이드 메뉴 문제는 단일 업그레이드 옵션으로 해결되었습니다.
  • 선박 건축업자에 큰 글꼴을 사용할 때 선택 문제.
  • 빈 배 모듈 이름이 업데이트되었습니다.
  • 큰 글꼴이 활성화 된 차량 빌더의 기능적 버튼.
  • 탈수 된 디버프 텍스트는 더 이상 스페인어와 광택으로 차단되지 않습니다.
  • 트래커 Alliance HQ의 바운티 보드에 대한 일관된 현지화.
  • 현지화 된 수화 및 탈수에 대한 몰래 공격 관련 문자열.

차량

  • 부스트 버튼 키보드 바인딩 추가 (PC).
  • 차량 마커는 이제 플레이어 나침반에 보입니다.
  • 최대한의 측량 기술을위한 카메라 문제.
  • 방해 할 때 차량을 종료하기위한 논리가 향상되었습니다.
  • 차량은 비상급 사원 위치에 배치됩니다.
  • 안개가 자욱한 조건에서 향상시 REV-8 아티팩트 수정.

산산이 부서진 공간

  • Va'ruun 전초 기지 모듈은 통합 후 잠금을 해제했습니다.
  • Dazra의 중력 거품은 체조 기술을 향한 수로 죽입니다.
  • Dazra의 애도 수준에 대한 리프트 버튼 문제가 해결되었습니다.
  • Penumbra 보너스 헤드 샷 손상 구현.
  • 우물과 외부 Dazra의 말더듬 문제가 해결되었습니다.
  • Va'ruun Schimaz의 블레이드는 더 이상 데이터 메뉴에서 픽셀 화되지 않았습니다.
  • 렌즈 플레어는 Dazra 고정의 성채로 깜박입니다.
  • Mirek의 대화 옵션은 Unity-Experienced 캐릭터에 맞게 조정되었습니다.
  • Shadow Station Epsilon이 사전에 정리되면 Ekris 상호 작용 문제가 해결되었습니다.