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El compositor de Mass Effect explica la ausencia del tercer juego

Autor:Kristen Actualizar:Feb 21,2025

El compositor Jack Wall explica su ausencia de la banda sonora de Mass Effect 3, revelando un desacuerdo profesional con el entonces jefe de desarrollo Casey Hudson. Wall, celebrado por sus puntajes inspirados en la ciencia ficción de los 80 para los dos primeros juegos de Mass Effect aclamados por la crítica (especialmente la icónica 'Misión Suicida' en Mass Effect 2), no regresó para la tercera entrega.

En una entrevista reciente con The Guardian, Wall declaró que la relación con Hudson se agrió hacia el final del desarrollo de Mass Effect 2. Si bien reconoció la nominación del BAFTA y el éxito del puntaje, admitió que la colaboración no cumplió completamente con las expectativas de Hudson. Aludió a la "tensión creativa", pero se negó a elaborar, afirmando que tales desacuerdos son un hecho común en la industria.

Wall proporcionó un mayor contexto al describir los inmensos desafíos para completar la puntuación de Mass Effect 2, particularmente la secuencia de "misión suicida". Caracterizó la experiencia como increíblemente exigente, destacando la falta de apoyo debido al intenso enfoque de BioWare en terminar el juego. A pesar de las dificultades, expresó orgullo por el producto final, llamando a la secuencia final una de las mejores en la que ha trabajado.

Después de Mass Effect 2, Wall hizo la transición para componer la franquicia de Call of Duty, que recientemente contribuyó a Black Ops 6. BioWare, que actualmente desarrolla el próximo título de Mass Effect después de Dragon Age: The Veilguard, aún no ha anunciado a su compositor para el próximo juego.

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