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Mass Effect Composer explique l'absence du troisième match

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 21,2025

Le compositeur Jack Wall explique son absence à partir de la bande originale de Mass Effect 3, révélant un désaccord professionnel avec le chef du développement de l'époque, Casey Hudson. Wall, célébré pour ses scores d'inspiration scientifique des années 80 pour les deux premiers jeux Mass Effect acclamés par la critique (en particulier l'emblématique «Mission Suicide» dans Mass Effect 2), n'est pas revenu pour le troisième épisode.

Dans une récente interview avec The Guardian, Wall a déclaré que la relation avec Hudson s'est aigrie vers la fin du développement de Mass Effect 2. Tout en reconnaissant la nomination de la BAFTA et le succès de la partition, il a admis que la collaboration ne répondait pas entièrement aux attentes d'Hudson. Il a fait allusion à la «tension créative», mais a refusé d'élaborer, déclarant que de tels désaccords sont courants dans l'industrie.

Wall a fourni un contexte supplémentaire en décrivant les immenses défis dans la réalisation du score de Mass Effect 2, en particulier la séquence de "mission suicide". Il a qualifié l'expérience d'être incroyablement exigeante, soulignant le manque de soutien en raison de l'accent mis par BioWare sur la fin du jeu. Malgré les difficultés, il a exprimé sa fierté dans le produit final, appelant la séquence de fin l'un des meilleurs sur lesquels il ait jamais travaillé.

Après Mass Effect 2, Wall est passé à la composition de la franchise Call of Duty, contribuant récemment à Black Ops 6. BioWare, en développant actuellement le prochain titre Mass Effect après Dragon Age: The Veilguard, n'a pas encore annoncé son compositeur pour le jeu à venir.

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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2.
However, it’s worth noting that:

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions.  
The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region.
The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.