O compositor Jack Wall explica sua ausência da trilha sonora de Mass Effect 3, revelando um desacordo profissional com o então chefe do desenvolvimento Casey Hudson. Wall, comemorado pelas pontuações de Sci-Fi-inspirado nos anos 80 nos dois primeiros jogos de Mass Effect aclamados pela crítica (especialmente a icônica 'Missão Suicida' em Mass Effect 2), não voltou para a terceira parcela.
Em uma entrevista recente ao The Guardian, Wall afirmou que o relacionamento com Hudson azedava no final do desenvolvimento de Mass Effect 2. Ao reconhecer a indicação do BAFTA e o sucesso da partitura, ele admitiu que a colaboração não atendeu inteiramente às expectativas de Hudson. Ele aludiu a "tensão criativa", mas se recusou a elaborar, afirmando que tais divergências são uma ocorrência comum na indústria.
Wall forneceu um contexto adicional, descrevendo os imensos desafios na conclusão da pontuação do Mass Effect 2, particularmente a sequência da "missão suicida". Ele caracterizou a experiência como incrivelmente exigente, destacando a falta de apoio devido ao intenso foco da Bioware em terminar o jogo. Apesar das dificuldades, ele se orgulha do produto final, chamando a sequência final uma das melhores em que já trabalhou.
Após o Mass Effect 2, a parede passou para a composição da franquia Call of Duty, contribuindo recentemente para o Black Ops 6. Bioware, atualmente desenvolvendo o próximo título de Mass Effect após Dragon Age: The Veilguard, ainda não anunciou seu compositor para o próximo jogo.
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