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Mass Effect 작곡가는 세 번째 게임의 결석을 설명합니다

작가:Kristen 업데이트:Feb 21,2025

작곡가 Jack Wall은 Mass Effect 3의 사운드 트랙에서 부재를 설명하여 당시 개발 된 Casey Hudson과의 전문적인 의견 불일치를 드러냅니다. 그의 80 년대 공상 과학에서 영감을 얻은 점수로 축하한 Wall은 첫 두 번의 비평가로 유명한 Mass Effect 게임 (특히 Mass Effect 2의 상징적 인 '자살 임무')이 세 번째 작품으로 돌아 오지 않았습니다.

Wall은 최근 Guardian과의 인터뷰에서 Hudson과의 관계가 Mass Effect 2의 개발 끝을 향해 사라 졌다고 말했습니다. 그는 BAFTA 지명과 점수의 성공을 인정하면서 협업이 허드슨의 기대를 완전히 충족시키지 못했다는 것을 인정했다. 그는 "창조적 인 긴장"을 암시했지만 그러한 의견 불일치가 업계에서 흔한 일이라고 말하면서 정교한 것을 거부했다.

Wall은 Mass Effect 2의 점수, 특히 "자살 임무"시퀀스를 완료하는 데있어 엄청난 도전을 설명함으로써 추가 상황을 제공했습니다. 그는 그 경험을 엄청나게 까다로운 것으로 특징으로, BioWare가 게임 마무리에 대한 강렬한 초점으로 인해 지원 부족을 강조했습니다. 어려움에도 불구하고, 그는 최종 제품에 자부심을 표명하여 결말 순서를 자신이 작업 한 최고의 중 하나라고 부릅니다.

Mass Effect 2에 이어 벽은 최근 Black Ops 6에 기여하는 Call of Duty 프랜차이즈를 위해 작곡으로 전환되었습니다. 현재 Dragon Age : The Veilguard 이후 다음 Mass Effect 타이틀을 개발하고 있습니다.

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