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Mass Effect Composerは、3番目のゲームからの不在について説明しています

著者:Kristen アップデート:Feb 21,2025

作曲家のジャック・ウォールは、Mass Effect 3のサウンドトラックからの彼の不在を説明し、当時の開発チーフCasey Hudsonとの専門的な意見の相違を明らかにします。 Wallは、最初の2つの批評家のMass Effectゲーム(特にMass Effect 2の象徴的な「Suicide Mission」)で80年代のSFにインスパイアされたスコアで祝われ、3回目の記事には戻りませんでした。

ガーディアンとの最近のインタビューで、ウォールは、ハドソンとの関係がMass Effect 2の開発の終わりに向かって悪化したと述べました。 BAFTAの指名とスコアの成功を認めながら、彼はコラボレーションがハドソンの期待を完全に満たしていないことを認めました。彼は「創造的な緊張」をほのめかしたが、そのような意見の相違は業界で一般的な出来事であると述べ、詳細なことを拒否した。

Wallは、Mass Effect 2のスコア、特に「自殺ミッション」シーケンスを完了する際の計り知れない課題を説明することにより、さらなるコンテキストを提供しました。彼は、この経験を非常に厳しい要求に応じて特徴づけ、Biowareがゲームを終了することに重点を置いているため、サポートの欠如を強調しました。困難にもかかわらず、彼は最終製品に誇りを表明し、エンディングシーケンスを今までに取り組んだ最高のシーケンスの1つと呼びました。

Mass Effect 2に続いて、壁はCall of Dutyフランチャイズの作曲に移行し、最近Black Ops6。Biowareに貢献し、現在ドラゴンエイジ:The Veilguardの後に次のMass Effectタイトルを開発していますが、今後のゲームの作曲家を発表していません。

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