Hogar > Noticias > Los requisitos de la GPU de Monster Hunter Wilds pueden reducir a medida que Capcom intenta optimizar el juego

Capcom está trabajando duro para pulir Monster Hunter Wilds antes del lanzamiento, enfocándose especialmente en mejorar el rendimiento y potencialmente reducir los requisitos de GPU de la PC. Vamos a sumergirnos en los detalles.

El 19 de enero de 2025, la cuenta de Twitter alemán (X) de Capcom anunció mejoras continuas de rendimiento para Monster Hunter Wilds . Un video que muestra un juego más suave durante una búsqueda de Quematrice destacó el modo de fotogramas de priorización actualizado para PS5, lo que aumenta los FP a costa de algunos detalles visuales. Es importante destacar que Capcom declaró que están emprendiendo optimizaciones similares para la versión de PC, con el objetivo de reducir los requisitos de GPU recomendados.

Actualmente, los requisitos mínimos de GPU son un NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT. El éxito en la reducción de estos requisitos haría que Monster Hunter Wilds sea accesible para una base de jugadores mucho más amplia con hardware de gama baja. Para ayudar aún más a los jugadores, Capcom planea lanzar una herramienta de evaluación comparativa gratuita para ayudar a determinar la configuración óptima y la compatibilidad de PC.

El primer Monster Hunter Wilds Open Beta (octubre-noviembre de 2024) recibió reacciones mixtas, con muchos jugadores de vapor criticando modelos de personajes de baja potencia y problemas de rendimiento, incluidas las caídas de la velocidad de cuadros. Mientras que algunos jugadores encontraron soluciones, estos a menudo se produjeron a expensas de la fidelidad visual.

Capcom reconoció estas preocupaciones el 1 de noviembre de 2024, prometiendo soluciones para problemas como el ruido Afterimage en el lanzamiento final. Confirmaron que el juego mejoró significativamente en comparación con la versión beta. Una segunda versión beta abierta, con Gypceros y un nuevo monstruo, está programado para el 7 al 10 de febrero y del 14 a 17, 2025, en PS5, Xbox Series X | S y Steam. Queda por ver si las mejoras de rendimiento recientes se implementarán completamente en esta versión beta. Para obtener más detalles sobre Monster Hunter Wilds , consulte nuestros otros artículos.
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As of now, there is no official announcement from Larian Studios or any major publisher confirming that Divinity: Original Sin 2 will receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, here’s what is known: Divinity: Original Sin 2 has already been released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on the Switch OLED and Switch 2). The enhanced version of the game for Nintendo Switch 2 (or the upcoming Switch 2 hardware) has not been officially confirmed by Nintendo or Larian Studios. The game was initially released on PlayStation 4, Xbox One, and PC. Later, a next-gen upgrade was released for PS5 and Xbox Series X|S, which included performance improvements, higher resolution, and faster load times. This was not a free upgrade—it required purchasing the new-gen version separately, though players who owned the original on those platforms could get it at a discount. For the Nintendo Switch, an enhanced version was released in 2022 (for Switch OLED and later for Switch 2), but again, not as a free upgrade. So, while fans are hopeful for a free upgrade across all new platforms, including a potential free upgrade for the Switch 2, no such official free update has been announced. 👉 Bottom line: Divinity: Original Sin 2 has received enhanced versions on new hardware, but not as free upgrades. Always check official sources like Larian Studios’ website or platform-specific announcements (Sony, Microsoft, Nintendo) for the latest. Stay tuned—Larian often surprises fans with new content, but as of now, a free upgrade across PS5, Xbox Series, and Switch 2 is not confirmed.
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