Capcom正在努力在发布前努力抛光Monster Hunter Wild ,尤其是提高性能并有可能降低PC的GPU要求。让我们研究细节。
2025年1月19日,Capcom的德国Twitter(X)帐户宣布了Monster Hunter Wilds的持续改进。在Quematrice Hunt上展示的视频展示了更流畅的游戏玩法,该视频强调了更新的PS5的帧速度模式,以一些视觉细节为代价增强FPS。重要的是,Capcom表示,他们对PC版本进行了类似的优化,旨在减少建议的GPU要求。
目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。在降低这些要求方面的成功将使怪物猎人野生野生野生公司可以使用低端硬件的更广泛的玩家群。为了进一步协助玩家,Capcom计划发布免费的基准测试工具,以帮助确定最佳设置和PC兼容性。
第一批怪物猎人野生野生赛(2024年10月至11月)收到了不同的反应,许多Steam玩家批评低调角色模型和性能问题,包括帧速率下降。虽然有些玩家找到了解决方法,但这些球员通常以视觉忠诚为代价。
Capcom在2024年11月1日承认了这些担忧,这有望解决最终版本中的《 Authimage Noise之类的问题》。他们确认与Beta相比,游戏大大改善。第二次开放式测试版,包括Gypceros和一个新的怪物,定于2月7日至10日和2025年2月14日至17日,在PS5,Xbox Series X | S和Steam上。在本beta中,最近的绩效改进是否将得到充分实施,还有待观察。有关Monster Hunter Wilds的更多详细信息,请查看我们的其他文章。
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