Capcom은 발사 전에 몬스터 헌터 와일드를 연마하기 위해 열심히 노력하고 있으며 특히 성능 향상 및 PC의 GPU 요구 사항을 낮추는 데 중점을 둡니다. 세부 사항을 다이빙합시다.
2025 년 1 월 19 일, Capcom의 독일 트위터 (X) 계정은 Monster Hunter Wilds 의 성과 개선을 발표했습니다. Quematrice Hunt에서 매끄러운 게임 플레이를 보여주는 비디오는 PS5의 업데이트 된 우선 순위를 정한 프레임 속도 모드를 강조하여 시각적 세부 사항의 비용으로 FPS를 향상 시켰습니다. 중요하게도, Capcom은 권장 GPU 요구 사항을 줄이기 위해 PC 버전에 대해 유사한 최적화를 수행하고 있다고 밝혔다.
현재 최소 GPU 요구 사항은 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 또는 AMD RADEON RX 5600 XT입니다. 이러한 요구 사항을 낮추는 데 성공하면 Monster Hunter Wilds가 저가형 하드웨어를 사용하여 훨씬 더 광범위한 플레이어베이스에 액세스 할 수 있습니다. 플레이어를 추가로 지원하기 위해 Capcom은 최적의 설정과 PC 호환성을 결정하는 데 도움이되는 무료 벤치마킹 도구를 출시 할 계획입니다.
최초의 Monster Hunter Wilds Open Beta (2024 년 10 월 -1 월)는 혼합 반응을 받았으며, 많은 Steam 플레이어는 프레임 속도 방울을 포함한 저탄절 문자 모델 및 성능 문제를 비판했습니다. 일부 플레이어는 해결 방법을 찾았지만 종종 시각적 충실도를 희생했습니다.
CAPCOM은 2024 년 11 월 1 일에 이러한 우려를 인정하여 최종 릴리스에서 이민 노이즈와 같은 문제에 대한 유망한 수정 사항을 인정했습니다. 그들은 베타에 비해 게임이 크게 향상되었음을 확인했습니다. 홈과 새로운 몬스터를 특징으로하는 두 번째 오픈 베타는 PS5, Xbox Series X | S 및 Steam에서 2 월 7-10 일과 14-17 일, 2025 년 2 월 7-10 일과 14-17 일로 예정되어 있습니다. 이 베타에서 최근 성능 향상이 완전히 구현 될지 여부는 여전히 남아 있습니다. Monster Hunter Wilds 에 대한 자세한 내용은 다른 기사를 확인하십시오.
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