Capcom正在努力在發布前努力拋光Monster Hunter Wild ,尤其是提高性能並有可能降低PC的GPU要求。讓我們研究細節。
2025年1月19日,Capcom的德國Twitter(X)帳戶宣布了Monster Hunter Wilds的持續改進。在Quematrice Hunt上展示的視頻展示了更流暢的遊戲玩法,該視頻強調了更新的PS5的幀速度模式,以一些視覺細節為代價增強FPS。重要的是,Capcom表示,他們對PC版本進行了類似的優化,旨在減少建議的GPU要求。
目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。在降低這些要求方面的成功將使怪物獵人野生野生野生公司可以使用低端硬件的更廣泛的玩家群。為了進一步協助玩家,Capcom計劃發布免費的基準測試工具,以幫助確定最佳設置和PC兼容性。
第一批怪物獵人野生野生賽(2024年10月至11月)收到了不同的反應,許多Steam玩家批評低調角色模型和性能問題,包括幀速率下降。雖然有些玩家找到了解決方法,但這些球員通常以視覺忠誠為代價。
Capcom在2024年11月1日承認了這些擔憂,這有望解決最終版本中的《 Authimage Noise之類的問題》。他們確認與Beta相比,遊戲大大改善。第二次開放式測試版,包括Gypceros和一個新的怪物,定於2月7日至10日和2025年2月14日至17日,在PS5,Xbox Series X | S和Steam上。在本beta中,最近的績效改進是否將得到充分實施,還有待觀察。有關Monster Hunter Wilds的更多詳細信息,請查看我們的其他文章。
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