El Nvidia GeForce RTX 5090: ¿Un salto de próxima generación, pero para quién?
RTX 5090 de NVIDIA, una tarjeta gráfica de alta gama, promete una nueva generación de juegos de PC. Sin embargo, sus ganancias de rendimiento sobre el RTX 4090 son menos dramáticos de lo esperado en muchos juegos, especialmente sin la generación de marcos DLSS. El salto real proviene del DLSS de próxima generación de Nvidia, lo que aumenta significativamente la calidad y el rendimiento de la imagen, superando las mejoras generacionales típicas.
El valor de RTX 5090 depende de la configuración de su juego y la tolerancia para los marcos generados por IA. Para aquellos con un monitor de menos de 4K y 240Hz, es poco probable que la actualización justifique el costo. Pero los propietarios de exhibiciones de alta gama experimentarán un aumento significativo del rendimiento gracias a los marcos generados por IA.
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Construido sobre la arquitectura de Blackwell (que alimenta modelos de IA en centros de datos y supercomputadoras), el RTX 5090 sobresale en tareas relacionadas con la IA. Sin embargo, NVIDIA también mejoró los aspectos no AI. Más multiprocesadores de transmisión (SMS) dentro de los mismos grupos de procesamiento de gráficos (GPC) dan como resultado 21,760 núcleos CUDA (un aumento del 32% sobre el RTX 4090), aumentando el rendimiento de los juegos crudos.
Cada SM conserva cuatro núcleos de tensor y un núcleo RT, lo que lleva a 680 núcleos de tensor y 170 núcleos RT (en comparación con 512 y 128 en el RTX 4090). Los núcleos de tensor de 5ª generación mejoran el rendimiento de AI con operaciones FP4, reduciendo la dependencia de VRAM.
La tarjeta presenta 32 GB de GDDR7 VRAM, que ofrece mejoras de velocidad y eficiencia sobre GDDR6X. A pesar de esto, el consumo de energía de 575W (un salto significativo desde el 450W de RTX 4090) prioriza el rendimiento sobre la eficiencia energética.
Los núcleos de tensor mejorado permiten un cambio a una red neuronal de transformador (TNN) para el algoritmo DLSS en lugar de una red neuronal convolucional (CNN). Si bien las velocidades de cuadro no mejoran necesariamente, NVIDIA afirma que mejoró la calidad de la imagen y los artefactos reducidos.
La generación de múltiples cuadros, una evolución de la generación de cuadros de RTX 4090, genera múltiples marcos a partir de cada imagen renderizada, aumentando drásticamente las velocidades de cuadro. Sin embargo, al igual que su predecesor, se usa mejor con velocidades de cuadro ya decentes para evitar problemas de latencia.
El RTX 5090 se lanzó el 30 de enero, a partir de $ 1,999 (edición de fundadores). Es probable que las tarjetas de terceros sean más caras.
A pesar de su requisito de potencia de 575 W, la edición Funders RTX 5090 es sorprendentemente compacta, ajustado en un chasis de doble ranura con ventiladores duales. Las temperaturas alcanzan aproximadamente 86 ° C bajo carga máxima (578W), lo que es alto pero no causa estrangulamiento.
Nvidia logró esto colocando centralmente la PCB y usando un disipador térmico que abarca el ancho de la tarjeta, con los ventiladores dibujando aire desde la parte inferior y expulsándolo a través de la parte superior. Este diseño elimina las respiraderos de escape traseros.
El lenguaje de diseño se asemeja a las generaciones anteriores, con un diseño plateado 'X' y un logotipo de 'GeForce RTX' con LED blancos. El conector de alimentación de 12V-2x6 en ángulo (afirmado es más eficiente) se encuentra en la parte posterior para una conexión de cable más fácil. Un adaptador incluido convierte cuatro conectores PCIe de 8 pines a 12V-2x6.
Este diseño compacto permite compatibilidad con compilaciones de PC más pequeñas, a diferencia de las generaciones anteriores. Sin embargo, las versiones de terceros probablemente serán más grandes.
Nvidia inicialmente reclamó hasta 8x aumentos de rendimiento, aunque el aumento real es más bajo. El RTX 5090 logra altas velocidades de cuadro principalmente a través de la generación de cuadros. Si bien el rendimiento de rasterización en bruto mejora, la ventaja significativa radica en los marcos generados por IA.
La generación de múltiples cuadros de DLSS 4 es superior a la generación de cuadros de DLSS 3. Un nuevo núcleo del procesador de gestión de IA (AMP) distribuye eficientemente tareas en toda la GPU, mejorando la eficiencia.
El AMP y los núcleos de tensor de quinta generación permiten un modelo de generación de cuadros más rápido del 40% con 30% menos de memoria, generando 3 marcos de IA por marco renderizado. Un algoritmo de medición de flip minimiza el retraso de entrada. Esta es la razón por la cual la generación de múltiples cuadros no funciona en tarjetas RTX 4000; Su ritmo de cuadro basado en CPU introduce más latencia.
La generación de marcos es más efectiva con velocidades de cuadro ya aceptables (alrededor de 60 fps). Las velocidades de cuadro más bajas pueden introducir una latencia significativa. Se combina mejor con la escala de DLSS.
En el lanzamiento, DLSS 4 apoyó varios juegos (75 reclamados por NVIDIA), pero las pruebas se limitaron a las construcciones beta de Cyberpunk 2077 y Star Wars Outlaws. Los resultados fueron impresionantes, con aumentos significativos de la velocidad de fotogramas a 4K con rastreo de rayos habilitado. La generación de múltiples cuadros demostró ser efectiva, con artefactos mínimos observados.
El RTX 5090 es increíblemente potente, pero las pruebas revelaron cuellos de botella de CPU en muchos juegos, incluso a 4K con una CPU de alta gama (Ryzen 7 9800x3d). Para aquellos con GPU de alta gama, la actualización puede no ser significativa. Es más una inversión en juegos a prueba de futuro. Los puntos de referencia se realizaron sin DLSS 4, utilizando conductores públicos.
3Dmark mostró una mejora del rendimiento del 42% sobre el RTX 4090. Sin embargo, los puntos de referencia del juego mostraron mejoras menos dramáticas, a menudo en los dígitos únicos, debido a las limitaciones de la CPU. Las excepciones incluyeron Metro Exodus: Edición mejorada y Total War: Warhammer 3, donde se observaron mayores ganancias de rendimiento. Assassin's Creed Mirage mostró un rendimiento inusualmente pobre, probablemente un problema del conductor.
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El RTX 5090 es actualmente la tarjeta gráfica de consumo más rápida, pero sus ganancias de rendimiento sobre el RTX 4090 son limitadas en muchos juegos actuales debido a los cuellos de botella de CPU. Su verdadero potencial radica en sus capacidades de IA y la generación de múltiples cuadros de DLSS 4, ofreciendo aumentos significativos de la velocidad de fotogramas para pantallas de alta gama. Si bien es una tarjeta poderosa, es principalmente para aquellos que buscan juegos con AI de vanguardia y están dispuestos a invertir en una configuración a prueba de futuro. Para la mayoría de los demás, el RTX 4090 sigue siendo una opción poderosa.
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