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Sony recientemente canceló nueve juegos y los fanáticos criticaron a la compañía por la cadena de fallas

Autor:Kristen Actualizar:Mar 05,2025

Sony recientemente canceló nueve juegos y los fanáticos criticaron a la compañía por la cadena de fallas

La ambiciosa estrategia de juegos como servicio de Sony falla, lo que lleva a una decepción generalizada del jugador. El anuncio de 2022 de la compañía de doce servicios de juegos planificados para 2025 ha sido destacado dramáticamente, con la reciente cancelación de nueve proyectos. Este cambio abrupto ha enojado a los jugadores que temieron un alejamiento de los títulos de un solo jugador, una preocupación aparentemente validada por estas cancelaciones.

Mientras que Sony inicialmente tranquilizó a los fanáticos de su compromiso con las experiencias de un solo jugador, la realidad es muy diferente. Solo quedan tres de los doce servicios planificados: los exitosos HellDivers 2 y otros dos. Las bajas de alto perfil incluyen The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web y un título de God of War de Bluepoint Games. Otros proyectos cancelados incluyeron títulos de Bend Studio, Insomniac Games, Firesprite, London Studio, Bungie y Deviation Games.

Las cancelaciones afectan principalmente el impulso de Sony en el mercado de juegos como servicio. Muchos críticos argumentan que Sony priorizó esta tendencia sobre sus fortalezas básicas, descuidando sus franquicias establecidas para un jugador. Los proyectos de Bend Studio y Bluepoint Games, en particular, enfrentan demoras significativas.

Juegos de Sony cancelados:

  • Concord (no logró cumplir con las expectativas)
  • God of War (juegos de bluePoint)
  • Juego multijugador de Bend Studio
  • El último de nosotros: facciones
  • Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
  • Metal retorcido (Firesprite)
  • Juego de fantasía no anunciado (London Studio)
  • Payback (Bungie)
  • Proyecto de redes (juegos de desviación)

Este importante retroceso destaca los riesgos asociados con la rápida expansión en los nuevos sectores de mercado y subraya la importancia de equilibrar la innovación con las fortalezas centrales. Queda por ver el impacto a largo plazo en la estrategia de juego de Sony y la confianza de los jugadores.