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소니는 최근 9 번의 게임을 취소했고 팬들은 회사가 일련의 실패에 대해 비판했다.

작가:Kristen 업데이트:Mar 05,2025

소니는 최근 9 번의 게임을 취소했고 팬들은 회사가 일련의 실패에 대해 비판했다.

소니의 야심 찬 게임-서비스 전략이 흔들려 광범위한 플레이어 실망을 초래합니다. 2025 년까지 2022 년 계획된 게임 서비스에 대한 2022 년 발표는 최근 9 개의 프로젝트가 취소되면서 극적으로 역효과를 낳았습니다. 이 갑작스런 변화는 단일 플레이어 타이틀에서 멀어 질 것을 두려워하는 게이머들을 화나게했다.

소니는 처음에 팬들이 싱글 플레이어 경험에 대한 헌신을 확신 시켰지만, 현실은 훨씬 다릅니다. 12 개의 계획된 서비스 중 3 명만이 남아 있습니다 : 성공적인 Helldivers 2 와 다른 두 개. 유명한 사상자에는 The Last of Us : Pactions , Spider-Man : The Great Web 및 Bluepoint Games의 The God of War 제목이 포함됩니다. 다른 취소 된 프로젝트로는 Bend Studio, Insomniac Games, Firesprite, London Studio, Bungie 및 Deviation Games의 타이틀이 포함되었습니다.

취소는 주로 소니가 서비스로 게임으로의 추진에 영향을 미칩니다. 많은 비평가들은 소니가 핵심 강점보다 이러한 추세를 우선시했으며, 확립 된 단일 플레이어 프랜차이즈를 무시했다. Bend Studio 및 Bluepoint 게임의 프로젝트는 특히 상당한 지연에 직면 해 있습니다.

취소 된 소니 게임 :

  • 콩코드 (기대치를 충족시키지 못함)
  • 신의 신 (Bluepoint Games)
  • 벤드 스튜디오의 멀티 플레이어 게임
  • 우리의 마지막 : 진영
  • Spider-Man : The Great Web (Insomniac Games)
  • 꼬인 금속 (Firesprite)
  • 발표되지 않은 판타지 게임 (런던 스튜디오)
  • 투자 회수 (Bungie)
  • 네트워킹 프로젝트 (편차 게임)

이 중요한 좌절은 새로운 시장 부문으로의 빠른 확장과 관련된 위험을 강조하고 혁신의 균형을 핵심 강점으로 균형을 유지하는 것의 중요성을 강조합니다. 소니의 게임 전략과 플레이어 트러스트에 대한 장기적인 영향은 여전히 ​​남아 있습니다.