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索尼最近取消了九場比賽,粉絲們批評了該公司的一系列失敗

作者:Kristen 更新:Mar 05,2025

索尼最近取消了九場比賽,粉絲們批評了該公司的一系列失敗

索尼雄心勃勃的遊戲 - 即服務策略使球員普遍失望。該公司2022年在2025年宣布了十二種計劃的遊戲服務,最近取消了九個項目,這使得非常適得其反。這種突然的轉變激怒了遊戲玩家,他們擔心擺脫單人冠軍,這似乎是通過這些取消來證實的。

索尼最初向粉絲保證了他們對單人經歷的承諾,但現實卻大不相同。十二個計劃的服務中只有三個仍然存在:成功的地獄2和另外兩個。備受矚目的傷亡包括我們的最後一個人:派系蜘蛛俠:偉大的網絡和藍寶石遊戲中的戰神冠軍頭銜。其他被取消的項目包括Bend Studio,Insomniac Games,Firesprite,London Studio,Bungie和偏差遊戲的標題。

取消的主要影響索尼進入了比賽,即服務市場。許多批評家認為,索尼將這一趨勢優先於其核心優勢,忽略了其既定的單人特許經營權。 Bend Studio和BluePoint Games的項目面臨重大延遲。

取消的索尼遊戲:

  • 康科德(無法滿足期望)
  • 戰神(藍調遊戲)
  • Bend Studio的多人遊戲
  • 我們的最後一個:派系
  • 蜘蛛俠:偉大的網絡(失眠症)
  • 扭曲的金屬(Firesprite)
  • 未經宣布的幻想遊戲(倫敦工作室)
  • 投資回收(Bungie)
  • 網絡項目(偏差遊戲)

這種重大的挫折凸顯了與快速擴展到新市場部門相關的風險,並強調了平衡創新與核心優勢的重要性。對索尼遊戲策略和玩家信任的長期影響還有待觀察。