Los BAFTA Games Awards concluyeron anoche, celebrando la excelencia en los juegos con victorias notables de los sobrevivientes de Balato y Vampiros. Si bien estos premios pueden no tener la amplia audiencia de los premios Geoff Keighley Game Awards, posiblemente tengan más prestigio, incluso si carecen del mismo nivel de brillo y glamour. Un punto de discusión significativo este año fue la ausencia de categorías específicas de la plataforma, particularmente para juegos móviles, a pesar del éxito de los títulos móviles en los premios.
Balatro, un debut destacado de Localthunk, aseguró el premio al juego debut. Este constructor de mazos Roguelike ha provocado un interés significativo en la industria, lo que llevó a muchos editores a explorar para éxitos independientes similares. Mientras tanto, Vampire Survivors, que anteriormente ganó el mejor juego en 2023, fue honrado con el premio al mejor juego en evolución este año, superando impresionantemente títulos importantes como Diablo IV y Final Fantasy XIV en línea.

¿Qué, no hay móvil? Los premios BAFTA Games han adoptado una postura única al eliminar las categorías específicas de la plataforma desde 2019. Esta decisión ha llevado a la ausencia de una categoría móvil dedicada, a pesar del impacto significativo de los juegos móviles y multiplataforma como los sobrevivientes de vampiros y el impacto en Genshin. Luke Hebblethwaite, miembro del equipo del juego BAFTAS, una vez compartió conmigo que la organización cree que los juegos deben juzgarse por igual, independientemente de la plataforma en la que sean lanzados.
El éxito de juegos como Balatro y Vampire Survivors, que se han beneficiado enormemente de su disponibilidad móvil, sugiere que el alcance de las plataformas móviles puede contribuir al reconocimiento de un juego, incluso sin categorías móviles específicas. Si bien la falta de premios específicos de la plataforma puede afectar la visibilidad, los logros de estos juegos en los BAFTA proporcionan cierto nivel de reconocimiento.
Esa es solo mi opinión sobre eso. Si está ansioso por profundizar en el mundo de los juegos móviles, considere sintonizar el último episodio del podcast de Pocket Gamer, donde mi coanfitrión y yo discutimos las últimas tendencias y desarrollos en los juegos móviles y más allá.
El horror galés de Maid of Sker hace su debut móvil
As of now, there is no official announcement from Larian Studios or any major publisher confirming that Divinity: Original Sin 2 will receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, here’s what is known: Divinity: Original Sin 2 has already been released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on the Switch OLED and Switch 2). The enhanced version of the game for Nintendo Switch 2 (or the upcoming Switch 2 hardware) has not been officially confirmed by Nintendo or Larian Studios. The game was initially released on PlayStation 4, Xbox One, and PC. Later, a next-gen upgrade was released for PS5 and Xbox Series X|S, which included performance improvements, higher resolution, and faster load times. This was not a free upgrade—it required purchasing the new-gen version separately, though players who owned the original on those platforms could get it at a discount. For the Nintendo Switch, an enhanced version was released in 2022 (for Switch OLED and later for Switch 2), but again, not as a free upgrade. So, while fans are hopeful for a free upgrade across all new platforms, including a potential free upgrade for the Switch 2, no such official free update has been announced. 👉 Bottom line: Divinity: Original Sin 2 has received enhanced versions on new hardware, but not as free upgrades. Always check official sources like Larian Studios’ website or platform-specific announcements (Sony, Microsoft, Nintendo) for the latest. Stay tuned—Larian often surprises fans with new content, but as of now, a free upgrade across PS5, Xbox Series, and Switch 2 is not confirmed.
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