O BAFTA Games Awards terminou na noite passada, comemorando a excelência em jogos com vitórias notáveis de sobreviventes de Balatro e Vampire. Embora esses prêmios possam não ter o extenso público dos prêmios Game de Geoff Keighley, eles provavelmente carregam mais prestígio, mesmo que não tenham o mesmo nível de brilho e glamour. Um ponto de discussão significativo neste ano foi a ausência de categorias específicas da plataforma, principalmente para jogos para celular, apesar do sucesso dos títulos móveis nos prêmios.
Balatro, uma estréia de destaque da LocalThunk, conquistou o prêmio de estréia. Esse trailer de barracas despertou um interesse significativo no setor, levando muitos editores a explorar hits indie semelhantes. Enquanto isso, os sobreviventes de vampiros, que já conquistaram o melhor jogo em 2023, foram homenageados com o melhor prêmio de jogo em evolução deste ano, superando impressionantemente os principais títulos como Diablo IV e Final Fantasy XIV online.

O quê, sem celular? O BAFTA Games Awards adotou uma posição única ao eliminar as categorias específicas da plataforma desde 2019. Essa decisão levou à ausência de uma categoria móvel dedicada, apesar do impacto significativo de jogos móveis e multiplataformas, como sobreviventes de vampiros e impacto de genshin. Luke Hebblethwaite, um membro da equipe de jogos do BAFTAS, uma vez compartilhou comigo que a organização acredita que os jogos devem ser julgados igualmente, independentemente da plataforma em que são lançados.
O sucesso de jogos como Balatro e Vampire Survivors, que se beneficiaram muito com a disponibilidade móvel, sugere que o alcance das plataformas móveis pode realmente contribuir para o reconhecimento de um jogo, mesmo sem categorias móveis específicas. Embora a falta de prêmios específicos da plataforma possa afetar a visibilidade, as realizações desses jogos no BAFTAs fornecem algum nível de reconhecimento.
Essa é apenas a minha opinião sobre isso. Se você estiver ansioso para se aprofundar no mundo dos jogos móveis, considere sintonizar o último episódio do Pocket Gamer Podcast, onde meu co-apresentador Will e eu discuto as últimas tendências e desenvolvimentos em jogos móveis e além.
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