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吸血鬼の生存者、BAFTA Games AwardsのBalatro Shine

著者:Kristen アップデート:May 14,2025

BAFTA Games Awardsは昨夜締めくくられ、BalatroとVampire Survivorsによる著名な勝利でゲームの卓越性を祝いました。これらの賞は、ジェフ・ケイリーのゲーム賞の広範な聴衆を持っていないかもしれませんが、たとえ同じレベルの華やかさと魅力を欠いていたとしても、間違いなくより多くの名声を抱いています。今年の議論の重要な点は、賞でのモバイルタイトルが成功したにもかかわらず、特にモバイルゲームのプラットフォーム固有のカテゴリがないことでした。

LocalThunkの傑出したデビューであるBalatroは、デビューゲーム賞を獲得しました。このRoguelike DeckBuilderは、業界に大きな関心を集め、多くの出版社が同様のインディーヒットを求めてスカウトを促しました。一方、2023年に以前にベストゲームを獲得したVampire Survivorsは、今年Best Evolvingゲーム賞を受賞し、Diablo IVやFinal Fantasy XIV Onlineなどの主要タイトルを印象的に上回りました。

BAFTA Games Awards 2024

なに、携帯電話はありませんか? BAFTA Games Awardsは、2019年以来、プラットフォーム固有のカテゴリを排除することでユニークな姿勢をとっています。この決定により、吸血鬼のサバイバーやGenshinの影響などのモバイルおよびマルチプラットフォームゲームの大きな影響にもかかわらず、この決定は専用のモバイルカテゴリが存在しませんでした。 BAFTASゲームチームのメンバーであるLuke Hebblethwaiteは、かつて、リリースされたプラットフォームに関係なく、ゲームが平等に判断されるべきだと組織が信じていると私と共有していました。

モバイルの可用性から大きな恩恵を受けたBalatroやVampire Survivorsなどのゲームの成功は、モバイルプラットフォームの範囲が、特定のモバイルカテゴリがなくてもゲームの認識に実際に貢献できることを示唆しています。プラットフォーム固有の賞の欠如は可視性に影響を与える可能性がありますが、BAFTASでのこれらのゲームの成果はある程度の承認を提供します。

それは私の見解です。モバイルゲームの世界をさらに深く掘り下げたい場合は、ポケットゲーマーポッドキャストの最新エピソードを調整することを検討してください。ここでは、モバイルゲームなどの最新トレンドと開発について説明します。