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"Wonder Woman: 5 años de cancelaciones e incertidumbre desde 1984"

Autor:Kristen Actualizar:May 01,2025

2025 marca un año significativo para DC, con la película de Superman de James Gunn para comenzar la nueva DCU teatralmente, junto con otros proyectos de cine y televisión en desarrollo. Además, el universo absoluto en los cómics está generando considerable zumbido en el brazo editorial de DC. En medio de esta nueva y emocionante línea de DC Universe Media, una pregunta apremiante se avecina: ¿qué está pasando con Wonder Woman? Creado por William Moulton Marston y HG Peter, Wonder Woman se erige como uno de los superhéroes más emblemáticos y una piedra angular del universo DC. Sin embargo, su presencia ha faltado notablemente en los recientes medios de franquicia de DC.

Fuera de los cómics, Diana de Themyscira ha enfrentado desafíos en los últimos años. Su serie de películas de acción en vivo se topó con la recepción mixta de Wonder Woman 1984, y no hay un proyecto de Wonder Woman en la actual pizarra de DCU, con Gunn y su equipo eligiendo desarrollar una serie sobre las amazonas. Además, Wonder Woman nunca ha tenido su propia serie animada dedicada, y su primer videojuego en solitario, anunciado en 2021, fue cancelado . Dados estos contratiempos, es crucial examinar cómo Warner Bros. y DC están manejando una de las superhéroes femeninas más emblemáticas de todos los tiempos.

Jugar Un éxito maravilloso --------------

Durante el pico del universo cinematográfico de Marvel y la rivalidad de DCEU a fines de la década de 2010, la película inicial de Wonder Woman surgió como una de las historias más triunfantes del DCEU. Lanzado en 2017, obtuvo revisiones en gran medida positivas y recaudó más de $ 800 millones en todo el mundo. Después de que Batman v Superman y Suicide Squad dividieron a los espectadores, la representación de Patty Jenkins de Diana resonó con el público de una manera que las películas anteriores de DC no lo hicieron. Si bien la película no es perfecta, exhibir problemas de tercer acto y con la actuación de Gal Gadot que se inclina más en el equilibrio y la acción que la profundidad del personaje, ciertamente merece lanzar una franquicia rentable y duradera.

Sin embargo, la secuela, Wonder Woman 1984 , lanzada en 2020, no tuvo el mismo éxito. Decepcionó a los críticos y no pudo recuperar su presupuesto teatral, en gran parte debido a su lanzamiento simultáneo en HBO Max durante la pandemia Covid-19. Los problemas narrativos de la secuela, las inconsistencias tonales y los elementos controvertidos (como Diana teniendo sexo con Steve Trevor de Chris Pine en el cuerpo de otro hombre) alienaron aún más al público. Este seguimiento mediocre no aprovechó las fortalezas de la primera película.

A pesar de los defectos de la secuela, Wonder Woman no debería haber sido marginada. Una tercera entrega fue eliminada por el desarrollo, y desde entonces no se ha anunciado una nueva función de Wonder Woman. Es desalentador ver a Wonder Woman marginada después de una película decepcionante, especialmente cuando personajes como Batman y Spider-Man reciben numerosos reinicios y relanzamientos. Otros medios de comunicación podrían haber llenado la brecha, pero ha habido una notable ausencia de contenido de Wonder Woman más allá de la pantalla grande.

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Con la nueva DCU marcando en una nueva era de adaptaciones de DC, uno esperaría que Wonder Woman sea una prioridad. Sin embargo, el Capítulo Uno titulado ambicioso: Dioses y Monstruos carece de un proyecto dedicado de Wonder Woman. En cambio, el jefe de DC Studios, James Gunn, y el socio productor Peter Safran han optado por centrarse en propiedades menos conocidas como los comandos de criaturas, el pantano, el oro de refuerzo y la autoridad. Si bien hay mérito en la exploración de IPS oscuras (como se ve con el éxito de Gunn con Guardians of the Galaxy), estos proyectos acompañan nuevas adaptaciones de Superman, Batman y Green Lantern, pero la mujer Wonder permanece ausente.

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En lugar de un proyecto de Wonder Woman, la DCU tiene Paradise Greenlit Lost, una serie de televisión ambientada en Themiscyra antes del nacimiento de Wonder Woman. Si bien explorar la historia de las amazonas y la mitología enriquecedora de la mujer de la maravilla es encomiable, crear un espectáculo dentro de la franquicia de Wonder Woman sin Wonder Woman se siente que recuerda al universo de Sony Marvel . Esto plantea preguntas sobre la percepción de DC Studios sobre el sorteo de Diana en comparación con la construcción del mundo a su alrededor. ¿Por qué apresurarse a establecer otra franquicia de Batman pero pasar por alto la necesidad de Wonder Woman en el universo de DC?

Este enfoque para el tercer miembro de la Trinidad de DC es desafortunadamente familiar. El universo animado de DC de los años 90 y principios de la década de 2000 presentó a Wonder Woman prominentemente en Justice League y Justice League, pero nunca tuvo su propia serie animada en solitario, a diferencia de Batman y Superman. Incluso después de casi un siglo desde su debut, Wonder Woman no ha tenido una serie animada dedicada. Ella es un personaje recurrente en las películas animadas directas de DC Universe, pero solo ha llevado a dos de ellas: Wonder Woman en 2009 y Wonder Woman: Bloodlines en 2019. Dada la popularidad de la ficción de superhéroes en las últimas décadas, es sorprendente por qué es tan desafiante producir un proyecto de Wonder Woman.

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La reciente cancelación del juego Wonder Woman desarrollado por Monolith Productions solo aumenta la frustración. No está claro si las fallas comerciales de juegos como Suicide Squad: Kill The Justice League y Multiversus contribuyeron a esta decisión, pero la cancelación después de años de desarrollo se siente como una oportunidad perdida, especialmente porque habría sido el primer papel principal de Diana en un videojuego. Con los juegos de acción del personaje que experimentan un resurgimiento, es un momento ideal para un juego de acción-aventura de la Mujer Maravilla que recuerda a God of War o Ninja Gaiden.

Sí, Diana ha sido jugable en juegos como Injustice, Mortal Kombat vs. DC Universe y varios títulos de LEGO DC, pero merece un juego de acción AAA propio. La ausencia de un juego de Wonder Woman después del éxito de la serie Batman Arkham de Rocksteady es una supervisión significativa, particularmente cuando su primera aparición en la línea de tiempo de Arkham en Suicide Squad: Kill the Justice League la vio ser asesinada como un personaje no jugable. Mientras tanto, los miembros masculinos de la Liga de la Justicia sobrevivieron como clones malvados.

La combinación de una franquicia cinematográfica con dificultades, la falta de series animadas y la pobre representación de los videojuegos subraya una falta de respeto preocupante de Warner Bros. y DC por uno de sus personajes más emblemáticos. Si subestiman el tercer héroe más significativo en su alineación, plantea preguntas sobre su respeto por el universo más amplio de DC. A medida que el reinicio de Superman de Gunn tiene como objetivo revitalizar las adaptaciones de DC y alejarse del problemático DCEU, Warner Bros. no debe pasar por alto el inmenso valor que Diana Prince aporta a su franquicia. Después de casi un siglo, ella y sus fanáticos han esperado lo suficiente.