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"원더 우먼 : 1984 년 이후 5 년의 취소와 불확실성"

작가:Kristen 업데이트:May 01,2025

2025 년은 DC의 상당한 해를 기록했으며 James Gunn의 슈퍼맨 영화는 개발중인 여러 다른 영화 및 텔레비전 프로젝트와 함께 새로운 DCU를 연극으로 시작했습니다. 또한 만화의 절대 우주는 DC의 출판 팔에서 상당한 화제를 일으키고 있습니다. 이 흥미 진진한 DC Universe Media의 새로운 라인업 속에서, 긴급한 질문이 크다 : Wonder Woman은 무슨 일이 일어나고 있습니까? William Moulton Marston과 HG Peter가 만든 Wonder Woman은 가장 상징적 인 슈퍼 히어로 중 하나이자 DC 우주의 초석입니다. 그러나 최근 DC 프랜차이즈 미디어에서는 그녀의 존재가 눈에 띄게 부족했습니다.

만화 외에, Themyscira의 Diana는 지난 몇 년 동안 도전에 직면 해있었습니다. 그녀의 실사 영화 시리즈는 Wonder Woman 1984의 혼합 수신 으로 우연히 발견되었으며, 현재 DCU 슬레이트에는 Wonder Woman Project가 없으며 Gunn과 그의 팀은 아마존에 관한 시리즈를 개발하기로 선택했습니다. 또한 Wonder Woman은 자신의 전용 애니메이션 시리즈를 가지고 있지 않았으며 2021 년에 발표 된 첫 솔로 비디오 게임이 취소 되었습니다. 이러한 좌절을 감안할 때 Warner Bros.와 DC가 어떻게 가장 상징적 인 여성 슈퍼 히어로 중 하나를 처리하는지 조사하는 것이 중요합니다.

놀다 하나의 히트 놀라움 --------------

2010 년대 후반 Marvel Cinematic Universe와 DCEU 경쟁이 절정에 달하는 동안 초기 Wonder Woman 영화는 DCEU의 가장 승리 한 이야기 ​​중 하나로 등장했습니다. 2017 년에 출시 된이 회사는 크게 긍정적 인 리뷰를 얻었으며 전 세계적으로 8 억 달러 이상을 기록했습니다. 배트맨 대 슈퍼맨과 자살 분대가 시청자를 분할 한 후, Patty Jenkins의 Diana에 대한 묘사는 이전 DC 영화가하지 않은 방식으로 청중과 공명했습니다. 영화는 완벽하지 않지만, 세 번째 행위 문제를 극복하고 Gal Gadot의 성능은 캐릭터 깊이보다 포이즈와 액션에 더 많이 기울여야하지만, 오래 지속되고 수익성있는 프랜차이즈를 출시 할 가치가있었습니다.

그러나 2020 년에 발표 된 속편 인 Wonder Woman 1984는 같은 성공을 거두지 못했습니다. 그것은 비평가들을 실망 시켰고, Covid-19 Pandemic 동안 HBO Max에 대한 동시 발표로 인해 연극 예산을 회수하지 못했습니다 . 속편의 이야기 문제, 톤 불일치 및 논란의 여지가있는 요소 (예 : 다른 사람의 몸에서 Chris Pine의 Steve Trevor와 섹스를하는 다이애나 와 같은)는 청중을 추가로 소외시켰다. 이 평범한 후속 조치는 첫 번째 영화의 강점을 활용하지 못했습니다.

속편의 결함에도 불구하고 Wonder Woman은 부업해서는 안됩니다. 세 번째 작품은 개발에서 벗어 났 으며 그 이후로 새로운 Wonder Woman 기능은 발표되지 않았습니다. 특히 Batman과 Spider-Man과 같은 캐릭터가 수많은 재부팅과 재개를받을 때 Wonder Woman이 압도적 인 영화를 보면서 Wonder Woman이 부업 한 것을 보는 것은 끔찍합니다. 다른 프랜차이즈 미디어는 격차를 메울 수 있었지만 큰 화면을 넘어 Wonder Woman 콘텐츠가 주목할만한 것이 없었습니다.

다이아나 왕자, 실종

새로운 DCU가 DC 적응의 새로운 시대에 안내함에 따라 Wonder Woman이 우선 순위가 될 것으로 기대할 것입니다. 그러나 야심적으로 제목의 제목은 1 장 : 신과 괴물은 전담 원더 우먼 프로젝트가 부족합니다. 대신, DC Studios는 James Gunn이자 제작 파트너 인 Peter Safran은 Creature Commandos, Swamp Thing, Booster Gold 및 The Authority와 같은 알려진 속성에 집중하기로 선택했습니다. 모호한 IPS를 탐색하는 데있어 장점이 있지만 (Gann의 Guardians of the Galaxy와의 성공으로 볼 수 있듯이),이 프로젝트는 Superman, Batman 및 Green Lantern의 새로운 적응과 함께 남아 있습니다.

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Wonder Woman 프로젝트 대신 DCU는 Greenlit Paradise Lost를 잃었습니다. 아마존의 역사를 탐구하고 Wonder Woman의 신화를 풍성하게하는 동안 Wonder Woman 프랜차이즈에서 Wonder Woman은 Sony Marvel Universe 를 연상시키는 Wonder Woman 프랜차이즈 내에서 쇼를 만듭니다. 이것은 DC Studios의 Diana 추첨에 대한 인식에 대한 의문을 제기합니다. 왜 배트맨 프랜차이즈를 설립하기 위해 서두르지 만 DC 우주에서 원더 우먼의 필요성을 간과합니까?

DC의 삼위 일체의 세 번째 구성원에 대한 이러한 접근법은 불행히도 친숙합니다. 90 년대와 2000 년대 초반의 DC 애니메이션 우주는 Justice League와 Justice League Unlimited에서 Wonder Woman을 두드러지게 선보였지만 배트맨 및 슈퍼맨과는 달리 솔로 애니메이션 시리즈는 없었습니다. 데뷔 이후 거의 한 세기 후에도 Wonder Woman은 전용 애니메이션 시리즈를 가지고 있지 않았습니다. 그녀는 DC Universe의 직접 비디오 애니메이션 영화에서 되풀이되는 캐릭터이지만 2009 년 Wonder Woman과 Wonder Woman : 2019 년의 Bloodlines. 최근 수십 년 동안 슈퍼 히어로 소설의 인기를 감안할 때 Wonder Woman 프로젝트를 제작하기가 어려운 이유를 고려할 때 두 가지를 이끌었습니다.

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Answersee resultslet Me Me Wonder Woman, Dammit --------------------------------------

Monolith Productions가 개발 한 Wonder Woman 게임의 최근 취소는 좌절감을 높입니다. Suicide Squad : Dill the Justice LeagueMultiversus 와 같은 게임의 상업적 실패 가이 결정에 기여했는지는 확실하지 않지만, 수년간의 개발 후 취소는 특히 비디오 게임에서 Diana의 첫 번째 주요 역할이었을 것입니다. 캐릭터 액션 게임이 부활을 경험하면서, 전쟁의 신 또는 닌자 가이덴을 연상시키는 원더 우먼 액션 어드벤처 게임에 이상적인시기입니다.

그렇습니다. Diana는 불의, Mortal Kombat vs. DC Universe 및 다양한 LEGO DC 타이틀과 같은 게임에서 플레이 할 수 있었지만 그녀는 자신의 AAA 액션 게임을받을 자격이 있습니다. Rocksteady의 Batman Arkham 시리즈의 성공에 따른 Wonder Woman 게임의 부재는 특히 자살 분대의 Arkham 타임 라인에서 처음으로 출연 할 때 중요한 감독입니다. 한편, 법무부 리그의 남성 멤버들은 사악한 클론으로 살아 남았습니다.

어려움을 겪고있는 영화 프랜차이즈, 애니메이션 시리즈 부족 및 가난한 비디오 게임 표현의 조합은 가장 상징적 인 캐릭터 중 하나에 대한 Warner Bros와 DC의 존경의 부족을 강조합니다. 그들이 라인업에서 세 번째로 중요한 영웅을 과소 평가하면 더 넓은 DC 우주에 대한 그들의 관심에 대한 의문을 제기합니다. Gunn의 Superman Reboot는 DC 적응을 활성화하고 문제가있는 DCEU에서 멀어지기 위해 Warner Bros.가 프랜차이즈에 가져 오는 엄청난 가치를 간과해서는 안됩니다. 거의 한 세기 후, 그녀와 그녀의 팬들은 오랫동안 기다렸습니다.