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"Mulher Maravilha: 5 anos de cancelamentos e incerteza desde 1984"

Autor:Kristen Atualizar:May 01,2025

2025 marca um ano significativo para a DC, com o filme de James Gunn em Superman marcado para iniciar o novo DCU teatralmente, ao lado de vários outros projetos de filmes e televisão em desenvolvimento. Além disso, o universo absoluto nos quadrinhos está gerando um burburinho considerável no braço de publicação da DC. Em meio a essa nova e emocionante formação da DC Universe Media, uma pergunta premente grande: o que está acontecendo com a Mulher Maravilha? Criado por William Moulton Marston e HG Peter, a Mulher Maravilha se destaca como um dos super -heróis mais emblemáticos e uma pedra angular do universo DC. No entanto, sua presença está visivelmente faltando na recente mídia de franquia da DC.

Fora dos quadrinhos, Diana, de Themyscira, enfrentou desafios nos últimos anos. Sua série de filmes de ação ao vivo tropeçou após a recepção mista da Mulher Maravilha de 1984, e não há um projeto da Mulher Maravilha na atual lista DCU, com Gunn e sua equipe escolhendo em vez de desenvolver uma série sobre as Amazonas. Além disso, a Mulher Maravilha nunca teve sua própria série de animação dedicada, e seu primeiro videogame solo, anunciado em 2021, foi cancelado . Dadas esses contratempos, é crucial examinar como a Warner Bros. e a DC estão lidando com uma das super -heróis femininas mais icônicas de todos os tempos.

Jogar Um sucesso maravilha ----------------

Durante o pico do universo cinematográfico da Marvel e da rivalidade de DCEU no final de 2010, o filme inicial da Mulher Maravilha emergiu como uma das histórias mais triunfantes do DCEU. Lançado em 2017, recebeu críticas amplamente positivas e arrecadou mais de US $ 800 milhões em todo o mundo. Depois que Batman v Superman e Suicide Squad dividiram os espectadores, o retrato de Diana, de Patty Jenkins, ressoou com o público de uma maneira que os filmes anteriores da DC não tivessem. Embora o filme não seja impecável-exibindo problemas do terceiro ato e com a performance de Gal Gadot, apoiando-se mais sobre equilíbrio e ação do que a profundidade do personagem-certamente merecia lançar uma franquia de longa duração e lucrativa.

No entanto, a sequência, Wonder Woman 1984 , lançada em 2020, não terá o mesmo sucesso. Ele decepcionou os críticos e não conseguiu recuperar seu orçamento teatral, em grande parte devido à sua liberação simultânea na HBO Max durante a pandemia Covid-19. As questões narrativas da sequência, inconsistências tonais e elementos controversos (como Diana fazendo sexo com Steve Trevor, de Chris Pine, no corpo de outro homem) alienaram o público. Esse acompanhamento medíocre não capitalizou os pontos fortes do primeiro filme.

Apesar das falhas da sequência, a Mulher Maravilha não deveria ter sido de fora. Uma terceira parcela foi eliminada de desenvolvimento e nenhum novo recurso da Mulher Maravilha foi anunciado desde então. É desanimador ver a Mulher Maravilha de lado depois de um filme assombroso, especialmente quando personagens como Batman e Spider-Man recebem inúmeras reinicializações e relançamentos. Outra mídia de franquia poderia ter preenchido a lacuna, mas houve uma notável ausência de conteúdo da Mulher Maravilha além da tela grande.

Diana Prince, faltando em ação

Com a nova DCU inaugurando uma nova era de adaptações de DC, seria de esperar que a Mulher Maravilha fosse uma prioridade. No entanto, o ambiciosamente intitulado Capítulo Um: Deuses e Monstros carece de um projeto dedicado da Mulher Maravilha. Em vez disso, o chefe dos estúdios da DC, James Gunn, e o parceiro de produção Peter Safran optaram por se concentrar em propriedades menos conhecidas, como comandos de criatura, coisa do pântano, booster Gold e a autoridade. Embora exista mérito em explorar os IPs obscuros (como visto com o sucesso de Gunn com Guardians of the Galáxia), esses projetos acompanham novas adaptações de Superman, Batman e Lanterna Verde - mas a Mulher Maravilha permanece ausente.

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Em vez de um projeto da Mulher Maravilha, o DCU Lost Lost Lost, uma série de televisão ambientada em Themiscyra antes do nascimento da Mulher Maravilha. Enquanto explora a história das Amazonas e a mitologia da Mulher Maravilha é louvável, criar um programa dentro da franquia da Mulher Maravilha sem a Mulher Maravilha se sente uma lembrança do universo da Sony Marvel . Isso levanta questões sobre a percepção dos estúdios da DC sobre o empate de Diana em comparação com a construção do mundo ao seu redor. Por que se apressar em estabelecer outra franquia do Batman, mas ignorar a necessidade de Mulher Maravilha no universo DC?

Infelizmente, essa abordagem para o terceiro membro da Trinity da DC é familiar. O Universo Animado da DC dos anos 90 e início dos anos 2000 apresentou a Wonder Woman com destaque na Liga da Justiça e na Liga da Justiça Unlimited, mas ela nunca teve sua própria série de animação solo, ao contrário de Batman e Superman. Mesmo depois de quase um século desde sua estréia, a Mulher Maravilha não teve uma série de animação dedicada. Ela é uma personagem recorrente nos filmes de animação direta para o video do DC Universo, mas apenas dois deles: Mulher Maravilha em 2009 e Mulher Maravilha: Linha Blooding em 2019. Dada a popularidade da ficção de super-heróis nas últimas décadas, é intrigante por que é tão desafiador produzir um projeto da Mulher Maravilha.

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O recente cancelamento do jogo da Mulher Maravilha desenvolvido pela Monolith Productions apenas aumenta a frustração. Não está claro se as falhas comerciais de jogos como o Esquadrão Suicida: Kill the Justice League e Multiversus contribuíram para essa decisão, mas o cancelamento após anos de desenvolvimento parece uma oportunidade perdida, especialmente porque teria sido o primeiro papel de Diana em um videogame. Com jogos de ação de personagem experimentando um ressurgimento, é o momento ideal para um jogo de aventura-aventura de ação maravilha que lembra de God of War ou Ninja Gaiden.

Sim, Diana tem sido jogável em jogos como Injustice, Mortal Kombat vs. DC Universe e vários títulos da LEGO DC, mas ela merece um jogo de ação AAA. A ausência de um jogo da Mulher Maravilha após o sucesso da série Batman Arkham, de Rocksteady, é uma supervisão significativa, principalmente quando sua primeira aparição na linha do tempo de Arkham na equipe suicida: Kill the Justice League a viu ser morta como uma personagem não jogável. Enquanto isso, os membros do sexo masculino da Liga da Justiça sobreviveram como clones malignos.

A combinação de uma franquia de filmes em dificuldades, a falta de séries animadas e a má representação de videogames ressalta uma preocupante falta de respeito da Warner Bros. e da DC para um de seus personagens mais icônicos. Se eles subestimam o terceiro herói mais significativo em sua programação, levanta questões sobre o consideração do universo DC mais amplo. Como o reinicialização do Superman de Gunn visa revitalizar as adaptações de DC e se afastar do DCEU problemático, a Warner Bros. não deve ignorar o imenso valor que Diana Prince traz para sua franquia. Depois de quase um século, ela e seus fãs esperaram o suficiente.