2025年對於DC來說是重要的一年,詹姆斯·岡恩(James Gunn)的超人電影將與其他正在開發的其他電影和電視項目一起開始新的DCU劇院。此外,漫畫中的絕對宇宙正在在DC的出版部門引起大量的嗡嗡聲。在DC Universe Media的這個令人興奮的新陣容中,一個緊迫的問題迫在眉睫:《神力女超人》怎麼了?由威廉·莫爾頓·馬斯頓(William Moulton Marston)和霍格·彼得(HG Peter)創建的《神力女超人》是最具標誌性的超級英雄之一,也是DC宇宙的基石。然而,在最近的DC系列媒體中,她的存在明顯缺乏。
在漫畫之外,Themyscira的Diana在過去幾年中面臨著挑戰。她的真人電影系列在1984年的《神力女超人》(Wonder Woman)的混合接待之後偶然發現,目前的DCU Slate中沒有《神奇女俠》(Wonder Woman)項目,而Gunn和他的團隊選擇開發有關亞馬遜的系列。此外,《神力女超人》從未擁有自己的敬業動畫系列,而她在2021年宣布的第一場獨奏視頻遊戲被取消。鑑於這些挫折,至關重要的是要研究華納兄弟和DC如何處理有史以來最具標誌性的女性超級英雄之一。
一個熱門奇蹟------------------在2010年代後期的漫威電影宇宙和DCEU競爭的頂峰期間,最初的《神力女超人》電影成為了DCEU最勝利的故事之一。它於2017年發行,獲得了很大的積極評價,全球票房超過8億美元。在蝙蝠俠訴超人和自殺小隊分裂觀眾之後,帕蒂·詹金斯(Patty Jenkins)對戴安娜(Diana)的刻畫引起了觀眾的共鳴,以前的DC電影沒有。雖然這部電影並不完美,但由於出現了第三幕問題,而加爾·加多特(Gal Gadot)的表演更依賴於平衡和動作而不是角色深度 - 當然應該推出持久且有利可圖的特許經營權。
但是,續集《神力女超人》(Wonder Woman)1984年於2020年發行,並沒有取得同樣的成功。它使批評家失望,未能彌補其戲劇預算,這在很大程度上是由於它同時在Covid-19大流行期間在HBO Max上釋放。續集的敘事問題,色調的不一致和有爭議的元素(例如,戴安娜與克里斯·派恩(Chris Pine)的史蒂夫·特雷弗(Steve Trevor)在另一個人的身體中發生性關係)進一步疏遠了受眾。這種平庸的後續行動並沒有利用第一部電影的優勢。
儘管有續集的缺陷,但《神力女超人》不應該被淘汰。第三部分被淘汰了開發,此後沒有宣布過新的《神力女超人》功能。看到《神力女超人》(Wonder Woman)在一部戲劇性的電影之後被旁邊看,尤其是當蝙蝠俠和蜘蛛俠(Spider-Man)等角色得到大量重新啟動和重新啟動時,真是令人沮喪。其他特許經營媒體本來可以填補差距,但是在大屏幕之外沒有明顯的神奇女俠內容。
隨著新的DCU在新鮮的DC改編時代迎來,人們希望《神力女超人》成為當務之急。然而,雄心勃勃的標題第一章:眾神和怪物缺乏一個敬業的《神力女超人》項目。取而代之的是,DC Studios負責人James Gunn和生產合作夥伴Peter Safran選擇專注於鮮為人知的物業,例如生物突擊隊,沼澤事物,助推金和權威。儘管在探索晦澀的IP(在Gunn在Guarder of Galaxy中取得成功)中有優點,但這些項目伴隨著超人,蝙蝠俠和綠燈俠的新改編,但仍然沒有神力女超人。
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DCU不是一個《神奇女俠》項目,而是綠色的天堂喪失了,這是一個電視連續劇,在《神力女超人》出生之前是在themiscyra中。在探索亞馬遜的歷史並豐富了《神力女超人》的神話時,這是值得稱讚的,在《神奇女俠》系列中創建了一場演出,而沒有《神奇女俠》讓人想起索尼漫威宇宙。與周圍的世界建設相比,這引發了有關DC Studios對Diana抽獎的看法的疑問。為什麼要急於建立另一個蝙蝠俠特許經營權,而忽略了DC宇宙中對《神力女超人》的需求呢?
不幸的是,對DC三位一體的第三名成員的這種方法是熟悉的。從90年代和2000年代初期的DC動畫宇宙在正義聯盟和正義聯盟無限的範圍內突出了《神力女超人》,但與蝙蝠俠和超人不同,她從來沒有自己的獨奏動畫系列。自從她首次亮相以來,近一個世紀之後,《神力女超人》還沒有專門的動畫系列。她在DC Universe的直接視頻動畫電影中是一個反復出現的角色,但僅帶領其中兩個人:2009年的《神力女超人》和《神力女超人:2019年的血統》。鑑於最近幾十年來超級英雄小說的受歡迎程度,這令人困惑,為什麼這麼困惑地製作一個神奇女俠項目是如此挑戰。
Answersee Results我扮演的扮演神奇女俠,該死-------------------------------------------------------------------------------------------------------Monolith Productions開發的Wonder Woman遊戲的最近取消只會增加挫敗感。目前尚不清楚諸如自殺小隊之類的遊戲的商業失敗是否為這一決定做出了貢獻,但是經過多年發展後的取消是一個錯過的機會,尤其是因為這本來是戴安娜在視頻遊戲中的第一個領導角色。隨著角色動作遊戲的復興,這是一個讓人聯想到戰神或忍者吉登的奇妙女性動作冒險遊戲的理想時機。
是的,戴安娜(Diana)在不公正,凡人Kombat vs. DC Universe和各種樂高DC冠軍等遊戲中都可以玩,但她應該擁有自己的AAA動作遊戲。在Rocksteady的蝙蝠俠Arkham系列成功之後,缺乏一場《神力女超人》是一項重要的監督,尤其是當她在自殺小隊的阿卡姆時間軸上首次露面時:殺死正義聯盟將她被殺死是不可扮演的角色。同時,正義聯盟的男性成員作為邪惡的克隆倖存下來。
掙扎中的電影專營權,缺乏動畫系列以及糟糕的視頻遊戲表示的結合突顯了華納兄弟(Warner Bros.)和DC對其最具標誌性角色之一的尊重。如果他們低估了陣容中第三重要的英雄,那就提出了有關他們對更廣泛的DC宇宙的疑問。隨著岡恩(Gunn)的超人重新啟動旨在振興DC改編並遠離陷入困境的DCEU,華納兄弟公司(Warner Bros.近一個世紀後,她和她的粉絲等待了足夠長的時間。
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