Maison > Nouvelles > "Marvel Gaming Universe Concept dévoilé, vise à relier tous les jeux comme MCU, le financement tombe"
L'univers cinématographique Marvel (MCU) a révolutionné l'industrie du divertissement avec son réseau interconnecté de films et d'émissions de télévision, créant un récit convaincant et continu qui captise le public dans le monde entier. En contraste frappant, les jeux vidéo Marvel fonctionnent dans Silos, chaque titre racontant une histoire autonome dépourvue de toute connexion globale. Par exemple, la série Spider-Man d'Insomniac d'Insomniac est indépendamment des gardiens de la galaxie de Marvel d'Eidos-Montreal. Les titres à venir comme Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine et Marvel's Blade illustrent encore cette tendance, sans tissu conjonctif qui pourrait les tisser dans un univers cohérent.
Cependant, il y avait autrefois un plan ambitieux à Disney pour refléter le succès du MCU dans le domaine du jeu avec ce qui était provisoirement appelé l'univers de jeu Marvel (MGU). Cette initiative visait à créer une expérience de jeu unifiée où tous les jeux Marvel interconnecteraient, un peu comme leurs homologues cinématographiques. Alors, qu'est-ce qui a déraillé ce projet prometteur?
Sur le quatrième podcast Curtain, l'hôte Alexander Seropian et l'invité Alex Irvine ont mis en lumière le concept MGU sur lequel ils ont tous deux travaillé, expliquant son sort ultime. Seropian, connu pour avoir co-fondé Bungie, le développeur derrière Halo et Destiny, a dirigé la division des jeux vidéo de Disney jusqu'en 2012. Irvine, un écrivain vétéran de l'espace de jeu Marvel, a contribué à des titres comme les concurrents de Marvel, en se concentrant sur la construction du monde et le développement des personnages.
Irvine a raconté l'excitation initiale entourant le MGU, "Quand j'ai commencé à travailler sur Marvel Games, il y avait cette idée qu'ils allaient créer un univers de jeu Marvel qui allait exister de la même manière que le MCU l'a fait. Cela ne s'est jamais vraiment produit."
Seropian a révélé que le MGU était son idée originale, une vision qu'il a lancée à Disney, "Quand j'étais à Disney, c'était mon initiative," Hé, lions ces jeux. " C'était pré-MCU, mais il n'a pas été financé. "
Irvine, issue de son expérience avec le jeu de réalité alternatif halo innovant (Arg) I Love Bees, a expliqué comment le MGU aurait pu fonctionner. "C'était tellement frustrant parce que nous avons trouvé toutes ces grandes idées sur la façon de le faire. Et je sortais des args à ce moment-là et en pensant:" Ce ne serait pas cool si nous avions des aspects arg? " Il y aurait un endroit où les joueurs pouvaient aller que tous les jeux ont touché, et nous pourrions les déplacer d'avant en arrière d'un jeu à l'autre.
L'incapacité du MGU à obtenir un financement provenait de sa complexité, qui a submergé certains à Disney. Irvine a noté: "Même à l'époque, nous essayions de comprendre:" S'il y a ce MGU, en quoi est-ce différent des bandes dessinées? En quoi est-ce différent des films? Comment allons-nous décider s'il reste cohérent? " Et je pense que certaines de ces questions sont devenues suffisamment complexes pour qu'il y ait des gens à Disney qui ne voulaient pas vraiment les traiter. "
C'est alléger de spéculer sur ce qui aurait pu être si le MGU avait conclu. Peut-être que les jeux Spider-Man d'Insomniac auraient pu partager un univers avec les Avengers de Marvel de Square Enix et les Gardiens de la Galaxie de Marvel, permettant des croisements de personnages et culminant dans un grand événement de type fin de partie.
En regardant vers l'avenir, les fans sont curieux de connaître le jeu Wolverine d'Insomniac's Marvel. Va-t-il partager le même univers que Spider-Man de Marvel? Spider-Man ou d'autres personnages de ces jeux pourraient-ils apparaître dans Wolverine?
Malheureusement, le MGU reste un fascinant "et si" dans l'histoire du jeu. Pourtant, dans un univers alternatif, il prospère peut-être, tissant ensemble les mondes de jeu de Marvel dans une tapisserie transparente.
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