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“漫威遊戲宇宙概念揭曉,旨在將MCU等所有遊戲聯繫起來,資金通過了”

作者:Kristen 更新:Apr 26,2025

Marvel Cinematic Universe(MCU)通過其相互聯繫的電影和電視節目網絡徹底改變了娛樂業,製作了令人信服的,持續的敘述,吸引了全世界的觀眾。與之形成鮮明對比的是,漫威視頻遊戲在孤島上運行,每個標題都講述一個獨立的故事,沒有任何總體連接。例如,Insomniac的Marvel的蜘蛛俠系列獨立於Eidos-Montreal的Marvel的Guardians of Galaxy。即將到來的標題,例如Marvel 1943:Hydra,Marvel's Wolverine和Marvel's Blade的崛起進一步體現了這一趨勢,缺乏任何可能將它們編織成凝聚力宇宙的結締組織。

但是,曾經在迪士尼有一個雄心勃勃的計劃,可以用暫定稱為漫威遊戲宇宙(MGU)的MCU在遊戲領域的成功。該計劃旨在創造一種統一的遊戲體驗,所有漫威遊戲都將互連,就像他們的電影同行一樣。那麼,是什麼使這個有前途的項目脫軌?

在第四次窗簾播客中,主持人亞歷山大·塞羅皮人(Alexander Seropian)和嘉賓亞歷克斯·歐文(Alex Irvine)闡明了他們倆所做的MGU概念,並解釋了其最終的命運。 Seropian以Halo and Destiny背後的開發商共同創立Bungie而聞名,他將迪士尼的視頻遊戲部門帶到了2012年。漫威遊戲領域的資深作家歐文(Irvine)為漫威競爭對手等冠軍做出了貢獻,重點是世界建築和角色發展。

歐文(Irvine)講述了圍繞MGU的最初興奮:“當我第一次開始從事漫威遊戲時,他們將想到他們將創建一個漫威遊戲宇宙,這種宇宙將以MCU與MCU相同的方式存在。它從未真正發生過。”

Seropian透露,MGU是他的創意,他向迪士尼宣傳的願景:“當我在迪士尼時,這是我的主動性,'嘿,讓我們將這些遊戲結合在一起。”它是前MCU,但沒有得到資金。 ”

歐文(Irvine)借鑒了他在創新的光環替代現實遊戲(ARG)的經驗中,我愛蜜蜂,詳細闡述了MGU的運作方式。 “這太令人沮喪了,因為我們提出了所有這些關於如何做的好主意。那時我從args中出來,思考,'如果我們有一些ARG方面,那不是很酷嗎?'在某個地方,所有遊戲都可以觸及所有遊戲,我們可以在遊戲中來回移動。

MGU無法獲得資金的原因是其複雜性,這在迪士尼的一些不堪重負。歐文(Irvine)指出:“即使在那時,我們也試圖弄清楚'如果要有這個MGU,它與漫畫有何不同?它與電影有何不同?我們將如何確定它是否保持一致?'而且我認為其中一些問題變得足夠複雜,以至於迪士尼的一些人真的不想與他們打交道。”

猜測MGU是否實現了可能是什麼,這是令人誘人的。也許Insomniac的蜘蛛俠遊戲可能會與Square Enix的Marvel的複仇者聯盟和Marvel的Guardians of Galaxy分享了一個宇宙,從而可以進行角色跨界,並在類似末日的比賽中達到最終形式。

展望未來,粉絲們對Insomniac的Marvel的金剛狼遊戲感到好奇。它會與漫威的蜘蛛俠共享同一宇宙嗎?這些遊戲中的蜘蛛俠或其他角色可以出現在金剛狼中嗎?

可悲的是,在遊戲史上,MGU仍然是一個令人著迷的“假設”。然而,在某些替代宇宙中,它也許蓬勃發展,將漫威的遊戲世界編織成無縫的掛毯。