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“漫威游戏宇宙概念揭晓,旨在将MCU等所有游戏联系起来,资金通过了”

作者:Kristen 更新日期:Apr 26,2025

Marvel Cinematic Universe(MCU)通过其相互联系的电影和电视节目网络彻底改变了娱乐业,制作了令人信服的,持续的叙述,吸引了全世界的观众。与之形成鲜明对比的是,漫威视频游戏在孤岛上运行,每个标题都讲述一个独立的故事,没有任何总体连接。例如,Insomniac的Marvel的蜘蛛侠系列独立于Eidos-Montreal的Marvel的Guardians of Galaxy。即将到来的标题,例如Marvel 1943:Hydra,Marvel's Wolverine和Marvel's Blade的崛起进一步体现了这一趋势,缺乏任何可能将它们编织成凝聚力宇宙的结缔组织。

但是,曾经在迪士尼有一个雄心勃勃的计划,可以用暂定称为漫威游戏宇宙(MGU)的MCU在游戏领域的成功。该计划旨在创造一种统一的游戏体验,所有漫威游戏都将互连,就像他们的电影同行一样。那么,是什么使这个有前途的项目脱轨?

在第四次窗帘播客中,主持人亚历山大·塞罗皮人(Alexander Seropian)和嘉宾亚历克斯·欧文(Alex Irvine)阐明了他们俩所做的MGU概念,并解释了其最终的命运。 Seropian以Halo and Destiny背后的开发商共同创立Bungie而闻名,他将迪士尼的视频游戏部门带到了2012年。漫威游戏领域的资深作家欧文(Irvine)为漫威竞争对手等冠军做出了贡献,重点是世界建筑和角色发展。

欧文(Irvine)讲述了围绕MGU的最初兴奋:“当我第一次开始从事漫威游戏时,他们将想到他们将创建一个漫威游戏宇宙,这种宇宙将以MCU与MCU相同的方式存在。它从未真正发生过。”

Seropian透露,MGU是他的创意,他向迪士尼宣传的愿景:“当我在迪士尼时,这是我的主动性,'嘿,让我们将这些游戏结合在一起。”它是前MCU,但没有得到资金。”

欧文(Irvine)借鉴了他在创新的光环替代现实游戏(ARG)的经验中,我爱蜜蜂,详细阐述了MGU的运作方式。 “这太令人沮丧了,因为我们提出了所有这些关于如何做的好主意。那时我从args中出来,思考,'如果我们有一些ARG方面,那不是很酷吗?'在某个地方,所有游戏都可以触及所有游戏,我们可以在游戏中来回移动。

MGU无法获得资金的原因是其复杂性,这在迪士尼的一些不堪重负。欧文(Irvine)指出:“即使在那时,我们也试图弄清楚'如果要有这个MGU,它与漫画有何不同?它与电影有何不同?我们将如何确定它是否保持一致?'而且我认为其中一些问题变得足够复杂,以至于迪士尼的一些人真的不想与他们打交道。”

猜测MGU是否实现了可能是什么,这是令人诱人的。也许Insomniac的蜘蛛侠游戏可能会与Square Enix的Marvel的复仇者联盟和Marvel的Guardians of Galaxy分享了一个宇宙,从而可以进行角色跨界,并在类似末日的比赛中达到最终形式。

展望未来,粉丝们对Insomniac的Marvel的金刚狼游戏感到好奇。它会与漫威的蜘蛛侠共享同一宇宙吗?这些游戏中的蜘蛛侠或其他角色可以出现在金刚狼中吗?

可悲的是,在游戏史上,MGU仍然是一个令人着迷的“假设”。然而,在某些替代宇宙中,它也许蓬勃发展,将漫威的游戏世界编织成无缝的挂毯。