Le développeur Xbox Direct 2025 a apporté de nombreuses surprises, mais le Ninja Gaiden Revival se distingue comme l'un des plus grands. La franchise d'action classique obtient une résurgence avec plusieurs nouveaux jeux, y compris Ninja Gaiden 4 et une goutte d'ombre surprise, Ninja Gaiden 2 Black . Cela marque un retour important pour la série, en l'absence d'une entrée appropriée depuis Ninja Gaiden 3: Razor's Edge en 2012 (à l'exclusion de la Master Collection ). Ce retour pourrait également signaler un changement crucial dans les jeux: le retour des jeux d'action 3D classiques après des années de domination comme les âmes.
Une fois, des titres comme Ninja Gaiden, Devil May Cry Cry et le dieu original de la guerre ont défini le jeu d'action. Cependant, FromSoftware's Dark Souls , Bloodborne , et Elden Ring a largement éclipsé ce style. Bien que Soulslikes soit excellente, le marché AAA devrait s'adapter aux deux styles. Le retour de Ninja Gaiden pourrait être l'équilibre indispensable pour le genre d'action.
\ ### Une lignée légendaire
La série Ninja Gaiden était autrefois considérée comme l'apex des jeux d'action. Le redémarrage de Xbox 2004, un écart par rapport à ses racines NES 2D, est instantanément devenu emblématique pour son gameplay fluide, son animation fluide et sa difficulté brutale. Alors que d'autres titres de piratage et de slash existaient, Ninja Gaiden s'est éloignée, mettant les joueurs défiant le tout premier niveau. Le tristement célèbre Murai, le boss initial, en témoigne.
Malgré le défi, la difficulté est largement juste. Les décès proviennent des erreurs des joueurs, exigeant la maîtrise du rythme de combat, du mouvement, de la défense et des contre-attaques. La goutte d'Izuna, les techniques ultimes et les combos d'armes divers fournissent de nombreux outils pour surmonter les défis. Ce gameplay exigeant, ironiquement, préfigurait la formule comme les âmes et sa base de fans dédiée. La nature difficile de Ninja Gaiden a favorisé un état d'esprit similaire chez les joueurs comme les âmes: la satisfaction de conquérir des cotes apparemment impossibles. FromSoftware, et les jeux qu'il a inspirés, a amplifié ce concept en un sous-genre. Cependant, ce succès a peut-être été trop percutant, éclipsant les jeux d'action 3D classiques depuis une décennie.
La libération de Ninja Gaiden Sigma 2 (un port PS3 largement critiqué) a coïncidé avec Demon's Souls (2009). Demon's Souls , recevant des critiques solides, a ouvert la voie à Dark Souls (2011), un titre historique fréquemment cité comme l'un des plus grands jeux jamais réalisés (y compris par IGN). Tandis que Ninja Gaiden 3 et le bord du rasoir se débattent, Dark Souls a gagné une traction significative, des suites de frai et influençant les titres suivants de From Software: Bloodborne , Sekiro: les ombres meurent deux fois , et Elden Ring .
Cette influence semblable à des âmes s'est propagée à d'autres franchises comme la série Star Wars Jedi de Reasawn, le Nioh de Team Ninja, et le mythe noir de Game Science: Wukong . Bien que ces jeux soient généralement bien reçus, la formule comme les âmes a saturé l'espace d'action AAA, laissant les jeux d'action 3D classiques rares. Le retour de Ninja Gaiden, après une longue absence, est significatif. La dernière entrée du bon diable May Cry ( dmc5 *) a été 2019, et bien que Dieu de la guerre ait été relancé en 2018, il s'est éloigné de ses racines de piratage et de slash rapide vers un style plus méthodique et semi-ouvert .
Les caractéristiques des âmes - Dodges, parries, la gestion de l'endurance, les constructions de personnages, les niveaux ouverts et les points de sauvegarde - sont reconnaissables. Bien que convenant à FromSoftware, son adoption généralisée a conduit à une sursaturation. La version de Ninja Gaiden 2 Black permet aux forces des jeux d'action des personnages de briller à nouveau.
Ce remaster présente ce qui a été perdu lorsque des jeux similaires sont devenus moins répandus. À la fin des années 2000 et au début des années 2010, les jeux inspirés de Ninja Gaiden et God of War étaient courants (par exemple, Bayonetta , Inferno , darksiders , et même depuis Ninja Blade ). Le combat de combo frénétique contre de nombreux ennemis et grands boss dans un format linéaire était une formule réussie, étonnamment éclipsée par le modèle comme l'âme. Bien qu'il existe des jeux similaires ( Hi-Fi Rush , par exemple), Ninja Gaiden 2 Black est un exemple de premier plan d'un grand développeur ces dernières années.
Replaying Ninja Gaiden 2 Black met en évidence ses qualités uniques. Il n'y a pas de «tricheurs», de guides de construction, de points d'expérience ou de barres d'endurance limitant le gameplay. C’est un pur test de compétence: maîtriser le combat ou le visage de jeu répété. Alors que Soulslikes reste populaire, le retour de Ninja Gaiden, espérons-le, inaugure une nouvelle ère pour les jeux d'action, offrant suffisamment d'espace pour que les deux styles prospèrent.
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