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닌자 가이 덴 (Ninja Gaiden)은 영혼 같은 클론과 싸우기 위해 돌아온다

작가:Kristen 업데이트:Feb 26,2025

2025 Xbox 개발자 Direct는 많은 놀라움을 가져 왔지만 Ninja Gaiden 부흥은 가장 큰 것 중 하나입니다. 클래식 액션 프랜차이즈는 Ninja Gaiden 4 와 놀라운 섀도우 드롭 인 Ninja Gaiden 2 Black 를 포함한 여러 가지 새로운 게임으로 부활하고 있습니다. 이것은 2012 년 닌자 가이든 3 : 면도기의 에지 ( 마스터 컬렉션 제외) 이후 적절한 항목이없는 시리즈에 대한 상당한 수익을 기록합니다. 이 컴백은 또한 게임의 중요한 변화를 알 수 있습니다.

Ninja Gaiden, Devil May Cry 및 Original God of War와 같은 제목은 액션 게임을 정의했습니다. 그러나 Fromsoftware의 Dark Souls , Bloodborne Elden Ring 은 크게이 스타일을 정리했습니다. Soulslikes는 우수하지만 AAA 시장은 두 스타일을 모두 수용해야합니다. Ninja Gaiden의 귀환은 액션 장르의 균형이 필요한 균형 일 수 있습니다.

> Play \ ### 전설적인 혈통

Ninja Gaiden 시리즈는 한때 액션 게임의 정점으로 간주되었습니다. 2004 년 Xbox 재부팅 인 2D NES 뿌리에서 출발 한 2004 년 Xbox 재부팅은 즉시 부드러운 게임 플레이, 유체 애니메이션 및 잔인한 난이도로 상징적이되었습니다. 다른 해킹 앤 슬래시 타이틀이 존재하지만 닌자 가이 덴 (Ninja Gaiden)은 분리되어 첫 번째 레벨에서 플레이어에게 도전했습니다. 초기 보스 인 악명 높은 무라이는 이것에 대한 증거입니다.

도전에도 불구하고 어려움은 크게 공정합니다. 사망은 선수 실수, 전투 리듬, 운동, 방어 및 반격의 숙달을 요구하는 선수 실수에서 비롯됩니다. Izuna Drop, Ultimate Techniques 및 다양한 무기 콤보는 도전을 극복 할 수있는 충분한 도구를 제공합니다. 아이러니 하게도이 까다로운 게임 플레이는 영혼과 같은 공식과 전용 팬베이스를 예고했습니다. Ninja Gaiden의 도전적인 자연은 영혼과 같은 선수들에게 비슷한 사고 방식을 촉발 시켰습니다. FromSoftware와 그것이 영감을 얻은 게임은이 개념을 하위 장르로 증폭시켰다. 그러나이 성공은 10 년 동안 너무 영향력이 뛰어나고 고전적인 3D 액션 게임을 어둡게했을 수 있습니다.

풍경의 변화

  • Ninja Gaiden Sigma 2 (널리 비판 된 PS3 포트)의 출시는 Demon 's Souls (2009)와 일치했습니다. 강력한 리뷰를받은 악마의 영혼Dark Souls(2011)의 길을 열었습니다. Ninja Gaiden 3 Razor 's Edge 가 어려움을 겪었지만, Dark Souls *는 상당한 견인력, 산란 후속, 후속 제목에서 영향을 미쳤습니다.

이 영혼과 같은 영향은 Respawn 's Star Wars Jedi 시리즈, Team Ninja's Nioh 및 Game Science 's Black Myth : Wukong 과 같은 다른 프랜차이즈로 확산되었습니다. 이러한 게임은 일반적으로 잘 알려져 있지만 Souls와 같은 공식은 AAA 액션 공간을 포화하여 클래식 3D 액션 게임이 거의 없습니다. 닌자 가이덴의 귀환은 오랫동안 결석 한 후 중요합니다. 마지막 적절한 Devil May Cry Entry (DMC5)는 2019 년이었고, 2018 년에 신의 전쟁이 되살리는 동안, 빠르게 진행되는 해킹과 슬래시 뿌리에서 더 체계적이고 반 오픈 세계 스타일로 이동했습니다. .

소울과 같은 특징과 같은 닷지, 팔리, 체력 관리, 캐릭터 빌드, 개방형 레벨 및 저장 포인트는 인식 할 수 있습니다. FromSoftware에 적합하지만 광범위한 채택으로 인해 과포화가 발생했습니다. Ninja Gaiden 2 Black의 출시로 캐릭터 액션 게임의 강점이 다시 빛날 수 있습니다.

마스터 닌자의 귀환

  • Ninja Gaiden 2 Black는 상쾌한 변화를 제공합니다. 빠르게 진행되는 전투, 다양한 무기 및 오리지널 게임의 고어 ( Sigma 2 에 없음)의 귀환은 현대 하드웨어에서 최고의 버전이됩니다. 재향 군인은 어려움 조정과 적의 수를 비판 할 수 있지만, 원래 Ninja Gaiden II 는 기술적 결함과 불균형 설계를 가졌습니다. Ninja Gaiden 2 Black는 균형을 잡고, 높은 난이도를 유지하고, 고어를 복원하며, Sigma 2* (싫어한 동상 보스 싸움 제외)의 콘텐츠를 통합합니다.

이 리마스터는 비슷한 게임이 덜 널리 퍼져있을 때 잃어버린 것을 보여줍니다. 2000 년대 후반과 2010 년대 초, Ninja Gaiden과 God of War에서 영감을 얻은 게임은 일반적이었습니다 (예 : Bayonetta , Dante 's Inferno , Darksiders , 심지어 FromSoftware의 Ninja Blade ). 선형 형식의 수많은 적들과 큰 보스에 대한 열광적 인 콤보 기반 전투는 성공적인 공식으로, Souls와 같은 모델에 의해 놀랍게도 어두워졌습니다. 비슷한 게임이 존재하지만 (예 :Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Black는 최근 몇 년 동안 주요 개발자의 두드러진 예입니다.

  • Ninja Gaiden 2 Black * 재생은 독특한 특성을 강조합니다. "치트", 제작 가이드, 경험 포인트 또는 체력 막대가 게임 플레이를 제한하지 않습니다. 순수한 기술 테스트 : 전투 또는 얼굴 반복 게임 오버를 마스터하십시오. Soulslikes는 인기를 유지하고 있지만 Ninja Gaiden의 귀환은 새로운 시대에 액션 게임을위한 새로운 시대를 안내하며 두 스타일 모두 번성 할 수있는 충분한 공간을 제공합니다.

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닌자 가이든 (Ninja Gaiden)과 같은 SoulSlikes와 전통적인 액션 게임 중에서 선택해야한다면 어느 쪽을 선택 하시겠습니까?

나는 닌자 가이덴이고, 악마가 울지 않을 수도 있습니다. 결과