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Repo's Overcharge et l'échelle pour recevoir des mises à jour majeures, annonce le développeur

Auteur:Kristen Mise à jour:May 26,2025

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Des changements passionnants sont à l'horizon pour Repo alors que les développeurs en semi-travail se préparent à affiner la mise à l'échelle de la difficulté du jeu et le mécanisme de surcharge. Plongez dans les détails des prochaines mises à jour et découvrez les idées obtenues à partir de l'Open Beta.

Mises à jour du développement de repo

Surcharge de refonte

Au cours de la récente version bêta ouverte de Repo, la mécanique des surcharges du jeu a attiré l'attention de la semi-travail des développeurs, suscitant des mises à jour importantes en fonction des commentaires des fans.

La fonction de surcharge permet aux joueurs de contrer les adversaires en les soulevant et en les lançant sur des surfaces dures ou loin de leurs coéquipiers. Cependant, cette action est réglementée par un compteur de surcharge; Une fois qu'il est plein, le joueur risque d'exploser. Initialement introduit au début du jeu, Overcharge sera désormais débloqué au niveau 10.

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Pour améliorer l'expérience de gameplay, semi-travail prévoit d'introduire de nouvelles mécanismes tous les 10 niveaux, en commençant par la surcharge au niveau 10, suivi de nouveaux défis aux niveaux 20, 30, et au-delà. Ces mises à jour augmenteront non seulement les difficultés, mais aussi enrichir les traditions du jeu. Comme l'explique semi-travail, "donc ce système sera également lié à la tradition. Ce ne sera pas seulement un gadget sans raison. Il y aura quelque chose qui vous est attaché et nous partagerons plus de détails à l'avenir."

Les développeurs ont rejoint le matchmaking bêta ouvert

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Dans un effort pour rassembler les commentaires directs des joueurs, les développeurs de semi-travail ont participé incognito à des matchs aléatoires pendant la version bêta ouverte. Pontus Sundstrom, un développeur de Semiwork, a exprimé sa satisfaction à l'égard de l'engagement de la communauté, en disant: "Et j'ai également joué avec beaucoup d'entre vous - Incognito, en secret, à travers le matchmaking aléatoire dans les serveurs." Il a en outre noté: "Et j'ai posé des questions et découvrir ce que vous trouvez amusant, des trucs comme ça."

Avec des informations précieuses de la version bêta ouverte, Semiwork s'engage à améliorer continuellement Repo. Les joueurs peuvent anticiper des mises à jour plus excitantes car les développeurs promettent de tenir la communauté informée. Restez à l'écoute pour le dernier repo en consultant notre article ci-dessous!