Maison > Nouvelles > Repo's Overcharge et l'échelle pour recevoir des mises à jour majeures, annonce le développeur

Des changements passionnants sont à l'horizon pour Repo alors que les développeurs en semi-travail se préparent à affiner la mise à l'échelle de la difficulté du jeu et le mécanisme de surcharge. Plongez dans les détails des prochaines mises à jour et découvrez les idées obtenues à partir de l'Open Beta.
La fonction de surcharge permet aux joueurs de contrer les adversaires en les soulevant et en les lançant sur des surfaces dures ou loin de leurs coéquipiers. Cependant, cette action est réglementée par un compteur de surcharge; Une fois qu'il est plein, le joueur risque d'exploser. Initialement introduit au début du jeu, Overcharge sera désormais débloqué au niveau 10.

Pour améliorer l'expérience de gameplay, semi-travail prévoit d'introduire de nouvelles mécanismes tous les 10 niveaux, en commençant par la surcharge au niveau 10, suivi de nouveaux défis aux niveaux 20, 30, et au-delà. Ces mises à jour augmenteront non seulement les difficultés, mais aussi enrichir les traditions du jeu. Comme l'explique semi-travail, "donc ce système sera également lié à la tradition. Ce ne sera pas seulement un gadget sans raison. Il y aura quelque chose qui vous est attaché et nous partagerons plus de détails à l'avenir."

Dans un effort pour rassembler les commentaires directs des joueurs, les développeurs de semi-travail ont participé incognito à des matchs aléatoires pendant la version bêta ouverte. Pontus Sundstrom, un développeur de Semiwork, a exprimé sa satisfaction à l'égard de l'engagement de la communauté, en disant: "Et j'ai également joué avec beaucoup d'entre vous - Incognito, en secret, à travers le matchmaking aléatoire dans les serveurs." Il a en outre noté: "Et j'ai posé des questions et découvrir ce que vous trouvez amusant, des trucs comme ça."
Avec des informations précieuses de la version bêta ouverte, Semiwork s'engage à améliorer continuellement Repo. Les joueurs peuvent anticiper des mises à jour plus excitantes car les développeurs promettent de tenir la communauté informée. Restez à l'écoute pour le dernier repo en consultant notre article ci-dessous!
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.
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