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주요 업데이트를 받기 위해 Repo의 과충전 및 스케일링을 발표했습니다.

작가:Kristen 업데이트:May 26,2025

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

Semiwork의 개발자가 게임의 어려움 스케일링 및 과잉 계산 정비를 개선하기 위해 준비함에 따라 흥미 진진한 변경 사항이 Repo의 지평선에 있습니다. 다가오는 업데이트의 세부 사항을 살펴보고 공개 베타에서 얻은 통찰력에 대해 알아보십시오.

리포 개발 업데이트

과대 충전 점검

Repo의 최근 오픈 베타에서 게임의 과장된 기계공은 개발자 반사의 관심을 끌었으며 팬 피드백을 기반으로 중요한 업데이트를 시작했습니다.

과하의 기능을 통해 플레이어는 단단한 표면이나 팀원으로부터 멀어지면서 상대방을 반대 할 수 있습니다. 그러나이 조치는 과하의 미터에 의해 규제됩니다. 가득 차면 플레이어는 폭발 할 위험이 있습니다. 게임의 시작에 처음 소개 된 Over Chargeing은 이제 레벨 10에서 잠금 해제됩니다.

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 Semiwork는 레벨 10에서 오버 충전으로 시작하여 10 레벨마다 새로운 역학을 도입하고 레벨 20, 30 이상에서 새로운 도전이 이어질 계획입니다. 이러한 업데이트는 어려움을 증가시킬뿐만 아니라 게임의 지식을 풍부하게합니다. Semiwork가 설명 하듯이, "이 시스템은 또한 지식에 묶여있을 것입니다. 아무 이유 없이는 특수 효과가 아닙니다. 이것에 첨부 된 것이있을 것이며 앞으로 더 많은 세부 사항을 공유 할 것입니다."

개발자는 오픈 베타 매치 메이킹에 가입했습니다

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

직접 플레이어 피드백을 수집하기 위해 Semiwork의 개발자는 오픈 베타 기간 동안 임의의 경기에서 시크릿에 참여했습니다. Semiwork의 개발자 인 Pontus Sundstrom은 커뮤니티의 참여에 대한 만족을 표명하면서 "저는 실제로 서버의 무작위 매치 메이킹을 통해 많은 사람들과 비밀리에 많은 사람들과 함께 연주했습니다." 그는 또한 "그리고 나는 몇 가지 질문을하고 너희들이 재미있는 것을 찾는 것을 찾고있다"고 지적했다.

오픈 베타의 귀중한 통찰력으로 반사는 리포를 지속적으로 개선하기 위해 노력하고 있습니다. 개발자가 커뮤니티에 정보를 제공 할 것을 약속함에 따라 플레이어는 더 흥미로운 업데이트를 기대할 수 있습니다. 아래의 기사를 확인하여 최신 Repo를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!