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Comment faire le défi des Sims 4 décennies

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 20,2025

Le Sims 4 Decades Challenge: A Journey Through Time

La communauté Sims 4 prospère sur la création de défis engageants, et le défi des décennies offre une façon unique de vivre la vie de vos Sims à différentes époques. Ce guide décrit les règles et les difficultés de cette simulation historique.

The Sims 4

Image via ea

Présentation et règles du défi:

Le défi s'étend de 1890 à 2010 (ou 2020, selon vos préférences), tous les deux jours en jeu représentant un an. Le vieillissement automatique est handicapé et la durée de vie est ajustée en fonction de l'espérance de vie historique: les Sims nés avant 1950 ont une durée de vie plus courte que ceux nés après. Commencez par une carte SIM pour jeunes adultes célibataire ou un couple marié. Les parents peuvent également être inclus dans le ménage, reflétant une vie multigénérationnelle commune dans les époques antérieures. Les vêtements et les articles ménagers devraient refléter la décennie appropriée. Certains emplacements (Strangeville, Del Sol Valley avant les années 1950 et Sulani) sont limités à améliorer le réalisme. L'utilisation de la technologie est limitée à sa disponibilité historique; Les téléphones sont autorisés pour les nécessités de gameplay mais pas pour le divertissement ou la communication avant la décennie concernée. Les choix d'emploi devraient s'aligner sur la période historique.

Sims living in Cottage Living

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Règles et difficultés spécifiques à la décennie:

Pour des règles détaillées, reportez-vous au Guide complet de Cute Coffee Gal. Voici un résumé des aspects clés de chaque décennie:

  • 1890: Héritiers masculins uniquement; Les filles avec le trait créatif doivent déménager sur le mariage; Pas de woohoo, seulement "essayez pour bébé"; naissances à domicile; emplois masculins adaptés à la période (par exemple, travail du bois); Les femmes gèrent principalement le ménage, avec des options d'emploi limitées en cas de veuve; pas d'électricité; École primaire obligatoire, lycée facultatif; Université autorisée avec des majors adaptées à la période; Commencez à cultiver une plante de vache.
  • 1900: lesmpes autorisées; plomberie intérieure (pas de douches); Les règles d'emploi et d'éducation restent les mêmes; Phonographes autorisés pour la musique; Les autres règles des années 1890 s'appliquent.
  • 1910: Les adolescents masculins, les jeunes adultes et les adultes sont rédigés pour la Première Guerre mondiale; Ils doivent manger du gâteau de la plante de vache (consommation de gâteaux supplémentaires déterminée par le rouleau de dés); Les femmes les plus âgées et son mari deviennent des héritiers si tous les hommes périssent; École secondaire obligatoire avec une moyenne C minimale; Les femmes peuvent occuper des emplois de travail manuels; L'université a autorisé les hommes après la guerre.
  • 1920: Héritiers féminins autorisés; Les filles n'ont pas besoin du trait créatif; Talk Radio, films et toutes les options d'éclairage autorisées; Les femmes peuvent travailler dans des circonstances plus larges; Pas d'alcool (interdiction).
  1. 1930: Kegs autorisé à l'université; Grande simulation de dépression (les Sims perdent des emplois au départ, puis en trouver de nouveaux après une semaine); Carrières commerciales restreintes; Un repas cuit par jour, d'autres récupérés/cultivés/capturés; L'interdiction se termine.
  2. 1940: Projet de règles du projet de la Seconde Guerre mondiale (identique à la Première Guerre mondiale); Jardin de victoire requis (quatre plantes ou plus); Les thermostats, les rondelles et les séchoirs autorisés; Radio obligatoire (une carte SIM doit écouter une heure par jour); Aucune punition pour les mauvaises notes du secondaire; Les adolescents peuvent travailler à temps partiel.
  3. 1950: Draft de la guerre de Corée (fils aîné); les douches et les téléviseurs bon marché autorisés; L'écoute radio n'est pas obligatoire; lycée obligatoire; les téléphones autorisés pour les appels.
  4. 1960: Draft de la guerre du Vietnam (deux enfants les plus âgés, tout sexe); Majors des collèges sans restriction; congé de maternité pour les femmes; Woohoo autorisé.
  5. 1970: Draft de la guerre du Vietnam (deux enfants les plus âgés, tout sexe); Le mariage encouragé, et non obligatoire; Les micro-ondes et les lave-vaisselle autorisés; Billets de loterie et livraison de nourriture disponibles.
  6. 1980: Les jeux autorisés; Au moins un SIM doit poursuivre une carrière en affaires; Bébés scientifiques autorisés; Les naissances de l'hôpital préférées.
  7. 1990: Les ordinateurs portables autorisés; regarder la télévision sans restriction; Restrictions de l'appareil et des meubles levés; SMS autorisé; Construction du refuge Y2K et confinement de trois jours requis.
  8. 2000: Restrictions d'ordinateur et de téléphone levés (sauf Trendi); naissances à domicile ou à l'hôpital; Musique sans restriction et télévision.
  9. 2010S: Journalisme (médias imprimés) restreint; mariage homosexuel autorisé; tous les travaux à temps partiel autorisés; Mur à viande, Trendi et générateur de temps disponibles. Le défi des décennies offre un cadre flexible. Bien que le pack Eco Lifestyle améliore l'expérience, vous pouvez adapter les règles à vos packs de jeux disponibles. Profitez de votre voyage dans le temps!
  • Le Sims 4 est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC. *