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Stealth Pioneer Metal Gear dévoile une narration révolutionnaire

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 23,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima revient sur le 37e anniversaire de Metal Gear : la narration révolutionnaire de l'émetteur-récepteur radio

Le 13 juillet marquait le 37e anniversaire du jeu d'action-aventure furtif révolutionnaire de Konami, Metal Gear. Le créateur Hideo Kojima a utilisé les réseaux sociaux pour commémorer l'occasion, réfléchissant sur la conception innovante du jeu et son impact durable sur l'industrie du jeu vidéo. Il a souligné l'émetteur-récepteur radio du jeu comme un élément essentiel, non seulement pour le gameplay, mais aussi pour son approche révolutionnaire de la narration.

Kojima a souligné que si la mécanique furtive de Metal Gear est largement saluée, l'émetteur-récepteur radio mérite une reconnaissance égale pour ses capacités de narration innovantes. Cette fonctionnalité, utilisée par Solid Snake, permettait la diffusion d'informations en temps réel, révélant des points cruciaux de l'intrigue tels que l'identité des boss, les trahisons des personnages et la mort des membres de l'équipe. De plus, Kojima a noté sa capacité à guider les joueurs, en clarifiant les mécanismes et les règles de jeu.

"Metal Gear était en avance sur son temps à bien des égards, mais l'intégration de l'émetteur-récepteur radio dans le récit était son innovation la plus significative", a tweeté Kojima. Il a expliqué que la nature interactive de l'émetteur-récepteur permettait à l'histoire de se dérouler de manière dynamique, en fonction des actions du joueur, créant ainsi une expérience bien plus immersive et engageante. Les mises à jour en temps réel ont empêché le détachement narratif, même lorsque les événements se produisaient hors de la vue immédiate du joueur. L'émetteur-récepteur transmettait intelligemment à la fois la situation actuelle du joueur et préfigurait des scénarios parallèles. Kojima a exprimé sa fierté pour l'héritage durable de ce "gimmick", notant son influence sur de nombreux jeux de tir modernes.

Le parcours créatif continu de Kojima : OD, Death Stranding 2 et au-delà

À 60 ans, Kojima a discuté franchement des défis physiques du vieillissement, mais a également souligné la valeur des connaissances, de l'expérience et de la sagesse accumulées. Selon lui, ces qualités renforcent la capacité d'un créateur à anticiper les tendances sociétales et les résultats des projets. Il a affirmé que l'expérience affine l'ensemble du processus créatif, de la planification initiale à la sortie finale, aboutissant à un développement de jeu plus précis et plus efficace.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima, réputé pour son approche narrative Cinematic, poursuit ses efforts créatifs. Il collabore avec Jordan Peele sur un projet intitulé OD, et Kojima Productions prépare la sortie de Death Stranding 2, qui sera bientôt adapté en film d'action réelle par A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Pour l'avenir, Kojima reste optimiste quant à l'avenir du développement de jeux, estimant que les progrès technologiques ouvriront des possibilités Creative auparavant inimaginables. Il a conclu : « La technologie a rendu la création plus facile et plus accessible. Tant que ma passion demeure, je continuerai à créer. »

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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2.
However, it’s worth noting that:

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions.  
The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region.
The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.