小島秀夫反思《潛龍諜影》37 週年:無線電收發器的革命性故事敘述
7 月 13 日是 Konami 開創性的潛行動作冒險遊戲《潛龍諜影》的 37 週年紀念日。 創作者小島秀夫利用社群媒體來紀念這一時刻,反思了遊戲的創新設計及其對遊戲產業的持久影響。 他強調遊戲中的無線電收發器是一個關鍵元素,不僅對於遊戲玩法,而且對於其革命性的講故事方式。
小島強調,雖然《合金裝備》的隱形機制廣受讚譽,但無線電收發器因其創新的講故事能力也值得同樣的認可。 Solid Snake 利用這項功能實現了即時資訊傳播,揭示了老闆身份、角色背叛和團隊成員死亡等關鍵情節點。 此外,小島還指出了它指導玩家、闡明遊戲機制和規則的能力。
「《潛龍諜影》在許多方面都領先於時代,但將無線電收發器融入敘事是其最重要的創新,」小島在推特上寫道。 他解釋說,收發器的互動特性使故事能夠根據玩家的動作動態展開,從而創造出更身臨其境和引人入勝的體驗。 即時更新可以防止敘事脫離,即使事件發生在玩家的直接視野之外。 收發器巧妙地傳達了玩家當前的情況並預示了平行的故事情節。 小島對這個「噱頭」的持久遺產表示自豪,並指出它對許多現代射擊遊戲的影響。
小島秀夫的持續創作之旅:OD、《死亡擱淺 2》及之後
60歲時,小島坦誠地討論了老化帶來的身體挑戰,但也強調了累積的知識、經驗和智慧的價值。 他認為,這些特質可以增強創作者預測社會趨勢和計畫成果的能力。 他斷言,經驗可以完善從最初規劃到最終發布的整個創作過程,從而使遊戲開發更加精確和有效。
小島以其Cinematic講故事的方式而聞名,他繼續他的創作努力。 他正在與 Jordan Peele 合作進行一個名為 OD 的項目,而小島製作公司正在準備發行《死亡擱淺 2》,很快就會由 A24 改編成真人電影。
展望未來,小島對遊戲開發的未來保持樂觀,相信技術進步將釋放以前難以想像的Creative可能性。 他總結:「科技讓創作變得更容易、更容易。只要我的熱情還在,我就會繼續創作。」
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