Hideo Kojima reflete sobre o 37º aniversário do Metal Gear: a narrativa revolucionária do Radio Transceiver
13 de julho marcou o 37º aniversário do inovador jogo furtivo de ação e aventura da Konami, Metal Gear. O criador Hideo Kojima usou as redes sociais para comemorar a ocasião, refletindo sobre o design inovador do jogo e seu impacto duradouro na indústria de jogos. Ele destacou o transceptor de rádio do jogo como um elemento fundamental, não apenas para a jogabilidade, mas também por sua abordagem revolucionária à narrativa.
Kojima enfatizou que embora a mecânica furtiva do Metal Gear seja amplamente elogiada, o transceptor de rádio merece igual reconhecimento por suas capacidades inovadoras de contar histórias. Esse recurso, utilizado por Solid Snake, permitiu a disseminação de informações em tempo real, revelando pontos cruciais da trama, como identidades de chefes, traições de personagens e mortes de membros da equipe. Além disso, Kojima notou sua capacidade de orientar os jogadores, esclarecendo as mecânicas e regras do jogo.
"Metal Gear estava à frente de seu tempo em muitos aspectos, mas a integração do transceptor de rádio na narrativa foi sua inovação mais significativa", twittou Kojima. Ele explicou que a natureza interativa do transceptor permitiu que a história se desenrolasse de forma dinâmica, com base nas ações do jogador, criando uma experiência muito mais envolvente e envolvente. As atualizações em tempo real evitavam o distanciamento narrativo, mesmo quando os eventos ocorriam fora da visão imediata do jogador. O transceptor transmitiu habilmente a situação atual do jogador e prenunciou histórias paralelas. Kojima expressou orgulho no legado duradouro deste "truque", observando sua influência em muitos jogos de tiro modernos.
A jornada criativa contínua de Kojima: OD, Death Stranding 2 e além
Aos 60 anos, Kojima discutiu abertamente os desafios físicos do envelhecimento, mas também enfatizou o valor do conhecimento, experiência e sabedoria acumulados. Essas qualidades, ele acredita, aumentam a capacidade do criador de antecipar tendências sociais e resultados de projetos. Ele afirmou que a experiência refina todo o processo criativo, desde o planejamento inicial até o lançamento final, resultando em um desenvolvimento de jogos mais preciso e eficaz.
narrativa, continua seus esforços criativos. Ele está colaborando com Jordan Peele em um projeto intitulado OD, e a Kojima Productions está se preparando para o lançamento de Death Stranding 2, que em breve será adaptado para um filme live-action pela A24.Cinematic
Olhando para o futuro, Kojima permanece otimista sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, acreditando que os avanços tecnológicos irão desbloquear possibilidades anteriormente inimagináveis Creative. Ele concluiu: "A tecnologia tornou a criação mais fácil e acessível. Enquanto minha paixão permanecer, continuarei a criar."
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