小岛秀夫反思《合金装备》37 周年:无线电收发器的革命性故事讲述
7 月 13 日是 Konami 开创性的潜行动作冒险游戏《合金装备》问世 37 周年。 创作者小岛秀夫利用社交媒体来纪念这一时刻,反思了游戏的创新设计及其对游戏行业的持久影响。 他强调游戏中的无线电收发器是一个关键元素,不仅对于游戏玩法,而且对于其革命性的讲故事方式。
小岛强调,虽然《合金装备》的隐形机制广受赞誉,但无线电收发器因其创新的讲故事能力也值得同样的认可。 Solid Snake 利用这一功能实现了实时信息传播,揭示了诸如老板身份、角色背叛和团队成员死亡等关键情节点。 此外,小岛还指出了它引导玩家、阐明游戏机制和规则的能力。
“《合金装备》在很多方面都领先于时代,但将无线电收发器融入到叙事中是其最重要的创新,”小岛在推特上写道。 他解释说,收发器的交互特性使故事能够根据玩家的动作动态展开,从而创造出更加身临其境和引人入胜的体验。 实时更新可以防止叙事脱离,即使事件发生在玩家的直接视野之外。 收发器巧妙地传达了玩家当前的情况并预示了平行的故事情节。 小岛秀夫对这个“噱头”的持久遗产表示自豪,并指出它对许多现代射击游戏的影响。
小岛秀夫的持续创作之旅:OD、《死亡搁浅 2》及之后
60岁时,小岛坦诚地讨论了衰老带来的身体挑战,但也强调了积累的知识、经验和智慧的价值。 他认为,这些品质可以增强创作者预测社会趋势和项目成果的能力。 他断言,经验可以完善从最初规划到最终发布的整个创作过程,从而使游戏开发更加精确和有效。
小岛以其Cinematic讲故事的方式而闻名,并继续他的创作努力。 他正在与乔丹·皮尔 (Jordan Peele) 合作开展一个名为 OD 的项目,而小岛制作公司 (Kojima Productions) 正在为《死亡搁浅 2》的发行做准备,不久将由 A24 改编成真人电影。
展望未来,小岛对游戏开发的未来保持乐观,相信技术进步将释放以前难以想象的Creative可能性。 他总结道:“科技让创作变得更容易、更容易。只要我的热情还在,我就会继续创作。”
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