Maison > Nouvelles > Vampire Survivors Dev Poncle décrit les défis de l'adaptation cinématographique: `` Le jeu n'a pas de complot ''
Le développeur des survivants de Vampire, Poncle, a révélé les défis considérables dans l'adaptation de leur jeu à succès dans un film, un changement par rapport à son format de série animé initialement annoncé. L'obstacle de base? Le jeu lui-même n'a pas de complot traditionnel.
Malgré un partenariat avec Story Kitchen sur un film en direct, Poncle reconnaît la difficulté inhérente à traduire la mécanique simple mais addictive du jeu - les hordes d'ennemis de la défaite du jeu - dans un récit convaincant. Dans un récent article de vapeur, ils ont expliqué leur approche prudente: "plutôt que de nous précipiter dans la production, nous avons attendu pour trouver les bons partenaires. L'adaptation des survivants des vampires nécessite des idées fortes, une créativité et une compréhension approfondie du jeu - une combinaison rare."
Poncle a en outre souligné le défi unique de créer un film à partir d'un jeu sans complot, déclarant: "Le jeu n'a pas l'intrigue - ce n'est pas le cas? - donc personne ne peut vraiment anticiper comment un film à ce sujet va être. Cela fait partie de ce qui le rend excitant." Cette situation ironique n'a pas été perdue pour le développeur, qui a auparavant plaisanté, "la chose la plus importante chez les survivants de vampire est l'histoire". En conséquence, une date de sortie reste inopinée.
Vampire Survivors, un Horreur gothique rapide Rogue-Lite, a surpris le monde du jeu avec sa popularité inattendue. Sa prémisse simple dément la profondeur surprenante, permettant aux joueurs de faire une boule de neige stratégique contre les numéros ennemis écrasants. Le succès du jeu a conduit à des extensions importantes, avec 50 personnages jouables, 80 armes et deux DLC majeurs, dont l' ODE populaire à Castlevania .
La revue 8/10 de l'IGN a parfaitement résumé le jeu: "Besoin d'un jeu pour jouer tout en écoutant des podcasts?
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