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吸血鬼倖存者Dev Poncle概述了電影改編的挑戰:“遊戲沒有情節”

作者:Kristen 更新:Mar 16,2025

吸血鬼倖存者開發商Poncle揭示了將熱門遊戲改編成電影的巨大挑戰,這與最初宣布的動畫系列形式的轉變。核心障礙?遊戲本身缺乏傳統情節。

儘管在真人電影中與Story Kitchen合作,但Poncle承認翻譯遊戲的簡單而令人上癮的機制(捍衛敵人的成群的敵人)固有的困難,這是一個引人入勝的敘述。在最近的Steam帖子中,他們解釋了謹慎的方法:“與其急於生產,我們等待找到合適的合作夥伴。適應吸血鬼倖存者需要強烈的想法,創造力和對遊戲的深刻理解,這是一種罕見的組合。”

Poncle進一步強調了從無情節遊戲中製作電影的獨特挑戰,他說:“遊戲沒有情節 - 不是嗎?這種具有諷刺意味的情況並沒有消失,他們以前打趣說:“吸血鬼倖存者中最重要的事情是故事。”結果,發布日期仍未通知。

Vampire倖存者是一位快節奏的哥特式恐怖恐怖流氓 - 萊特(Rogue-Lite),以其出乎意料的流行使遊戲界感到驚訝。它簡單的前提使人感到驚訝,從而使玩家能夠戰略性地滾雪球抵抗壓倒性的敵人數字。該遊戲的成功導致了顯著的擴展,擁有50個可玩角色,80個武器和兩個主要DLC,包括Castlevania流行的頌歌

IGN的8/10評論完美地概述了遊戲:“需要一款遊戲來聽播客時玩?這是。這是。這是外在簡單的,但事實證明這是一個令人難以置信的深洞,儘管您並非沒有長時間的沉悶時期,而當您領先於曲線時。”